玩过这么多次游戏他清楚的很,取胜最重要的因素是“节奏”。这毕竟不是什么运气游戏,他也不会将其演化成运气游戏,就算是单纯的石头剪刀布也并不是没有漏洞可循,能力赌上的是和对方付出的东西对于自己同等价值的事物,的确对于对方来说确实很重要,自己赌上的东西也同样不可或缺。他也一样输不起的。
没有百分之百的把握他不会主动出击。而蕾娜极为明智的选择让他距离百分之百的胜算遥远了不少。
她看的没错,将游戏作为一次“平等的对弈”来看根本就是一个误区。这并不是双方站在势均力敌的角度上进行的博弈,纯粹只是一次追逐的游戏而已。被卷入能力之中的目标者只能如同兔子一般逃窜,而作为猎人的自己则是需要用尽手段将其逼出来和自己过招的。从哪里算是他的节奏呢?这个范围相当的广阔,大概从对方主动对自己出击的时候就已经算是了吧。
经历了无数场博弈的魔王遭受过形形色色的敌人的突然袭击,终究也不过是化作了他经验的一部分而已。说起来虽然懦弱了一点儿……然而应对于游戏的办法正是,一刻不停地逃跑!
离他远一点,在有限的时间内只要避免和其对弈,差不多就是取得胜利了。那是没有写进规则里面的,“胜利”的另外一种形式。所谓“平局”的可能性,便是在规定时间内,双方都没有做出决定性的胜负之举动了。看上去并没有那么明显的条件……实际上就是那么一回事了。
创造奇迹是需要大部分的魔力的,不管是魔王的能力也罢,亦或是七阶以上的传奇魔术也罢,都是需要大量的魔力的。并不是所有人都像是寒拓一样拥有深不见底的魔力,就算是魔王,对他来说,自己所持有的魔力数量依旧有限。施展一次便需要耗费七七八八的魔力了,若是战成了平局,回归到了原本的状态的话……对手恢复了原先状态,并且自己所持有的魔力俱都返回。而自己的魔力则已经消耗了大部分的程度。
并且奥尔曼并不像其他的魔王一般,在超凡的魔力基础上还保有着高绝的实力,放在盖迪亚大陆只能算是中上水平。能够堪当大部分的强者,对于复数的强者来说则是无能为力的。本质上来说这是背水一战,即便他从未在如此战斗中败北。
【绝对的规则】本质上是掠夺的能力,将对方所不愿意交出来的东西硬生生地摆在台面上,并且没有拒绝的可能性。若是败北之后强烈拒绝的话,规则赋予的撕裂脑壳的头痛感会驱使着目标人如同行尸走肉一般完成规则的既定事项。
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