如同遭受了巨大的痛苦,不能够要求别人不要因为痛苦而哭出声一般。坚强是一个相当优秀的品质,却并不是说明这就必须是人人都有所具备的玩意儿。因为悲伤而哭泣,因为愤怒而哀嚎,因为苦痛而咬牙切齿,也不过是再普通不过的事情罢了。
本以为会是相当紧张的时刻才是,或许正是因为太过于紧张的问题,脑海之中的弦一旦绷紧到了某一个限度,反而会让人想起一些有的没的东西出来。
如同僵硬至极的木偶连接体一般,三人的集合体木然地向着“悬崖”边上走过去了。在往常的时候也不过是一个桌子的高度而已,然而就蕾娜趁着余光看过去的时候,如同站在数千米的高峰之上的眩晕感让她倒吸了一口冷气。
没错,就算是身处在游戏之中,依旧是真实的。并不是被系统所模拟出来的虚拟幻想而已,而是真真切切地由自身所承受伤害的。如果磕碰到流血,就算游戏结束之后也不会停止的,如果在这游戏的过程之中遭受带了何种致命的伤害的话……转移到现实之中的结果大概也就大相径庭了吧。
正所谓在棋局之外的胜利方法。就算以围棋或者是五子棋象棋这类的棋子游戏来说,也没有非得在棋局之上获胜的规定。在心理上……在更多其他的方面上,若是以胜利为目的不择手段的话,其实还真的是有着许许多多的方法的。
奥尔曼游戏的目的的确是为了剥夺瑞恩娜的王格,没有直接将性命作为赌注夺取的侧面,自然也是为了自己的一份保险而已。因为若是失败的话,自己的命格被夺走可不是开玩笑的啊。当然就现在来看,这些都没有什么意义就是了。
早已经变成了不死不休的境地,赌上什么到底失却了原有的意义了。然而确实存在着出于规则之外的胜利方法……只要将其逼入绝路,并不是毫无希望。正所谓最大限度地运用于地形的优势啊。奥尔曼现在才开始反应过来,自己所创造的王牌自己反而下意识地没有用又是怎么一回事?想来想去,恐怕还是得把问题出在那两只撩人的小妖精身上了。
古灵精怪的少女,同时也是一位相当高深的心理谋略家。若是换做其他的挑战者的话,当熟知了规则的时候,从一开始游戏开始的瞬间就以一溜烟的速度跑得没有了影子吧。既然不要被对方给抓到,有多远跑多远才是正常人的思维方式了。
然而看样子蕾娜她们也确实在逃跑的动作……意义却截然不同。她们总是将自己的身影暴露在奥尔曼的视野一角,如同牵引着风筝的针线总是将他的目光拉过去,随后身体自然也就跟着视线的跟踪作用跟随过去了。
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