打造一个进攻方案并不是无序的,一般来说都是要紧贴情报内容,针对敌方的防御进行反向推理设计。
格杜火车站的防御已经很明了。
可根据个人的打法不同,个人的性格和想法不同,设计的进攻方案也会不同。
经过一个多小时的紧锣密鼓探讨,最终三个具备可行性的行动方案,被温盖特纳为了预选方案。
不过首选进攻方案只能有一个,就必须淘汰两个作为备选。
那该选哪一个方案作为主角呢?
在行动没有正式开始之前,没有哪个方案是最完美的最好的,每一个都存在着失败的可能。
以a计划为主,BC计划为辅,是最为合理的方式。
温盖特没法一言堂做主,因为这里面有他的一个方案,封云天这个首席军事顾问也参与了。
不管选了哪个方案执行,都会存在有徇私舞弊之嫌。
封云天肯定更相信自己的计划,温盖特也觉得他的方案肯定是最好的,公说公有理婆说婆有理。
为了解决这个问题,封云天提议让方案制定者解析自己的方案,然后再采取民主的方式投票来决定。
谁的行动方案投票数最多,谁的方案就作为正式行动方案。
如果没有封云天这个首席顾问在,温盖特铁了心要执行他的方案,在场也没有任何人敢反驳。
他提出的作战方案,与标准英国人罗伊斯完全不同。
很符合温盖特的冒险主义性格,完美体现了他的“赌博式”,不按常理出牌的非常规作战理念。
可以总结为“赌博派”!
温盖特抓住了封云天的情报中提及,每隔两天会有一批用原木的车辆,从山中伐木场运木材到火车站内的点,设计了一个赌博式的行动方案。
行动时间也从固定改为随机,什么时候运木头车队回来了,就从什么时候开始发动进攻。
不同于罗伊斯的兵分两路,温盖特决定兵分三路作战。
狮龙兽部队兵力近3000人,减去后勤骡马部队也还有2000多人,是格杜火车站防守日伪敌军的三倍多,兵分多路进攻是最合理的。
派遣一、二、三分队组成第一路,绕道格杜小镇的东边。
和罗伊斯的打法差不多,不过需要等听到来自西边路口的信号,才能向伪军的军营发动进攻。
派遣五分队组成第二路,沿着公路埋伏到15公里外路边。
等运送原木的车队返回时,冲出来将车队给拦截下来据为己有,把车上的原木给卸下来换上五分队的士兵。
然后经过系列的伪装后,继续沿途开向格杜火车站的西入口。
如果没有被路口守卫的日军发现,五分队减去后勤剩下的200多主力,就能顺利的混入到火车站内。
这200多人的目标是日军指挥部,执行的是斩首行动。
剩下的四、六、七、八分队,除了留下八分队保护指挥部和后勤,其他三个分队共计近800人组成第三路。
等第二路200多狮龙兽士兵,在里面对日军的核心指挥部发起进攻。
在外面听到枪声的第三路部队,立刻从外部发起同步进攻,配合第二路部队迅速拿下西边入口。
此时另一边的第一路部队,也开始向伪军的军营发动进攻。
当第一路部队攻下伪军军营时,第三路部队必然也已经拿下西边入口,第二路部队也已经完成了斩首行动。
如此一来。
没有了指挥部这个俯瞰整个火车站,起到衔接其他四处重火力点的关键点,狮龙兽部队的进攻压力就会大减。
接下来第一路只要沿着小镇,一路攻向火车站拿下东入口防线。
第二路借助日军指挥部楼顶工事,反过来压住整个火车站的日军,同时从内部向外扩散清理站内零散日军。
第三路拿下西入口后边分两路,向东西两个炮楼发起总攻。
三路部队目标明确各司其职,攻打此时因为失去指挥部方寸大乱的日伪军,根本就不会有什么太高难度。
哪怕东西两个炮楼再怎么难打,这场战斗也会很快结束。
温盖特这个方案优点很明显,基本上可以说是非常完美的行动方案,乍一听上去完全挑不到什么毛病。
可你要是仔细一想的话,这个方案实在太过于理想化。
很多地方没办法主动控制。
就比如日军运原木车队的回来时间,只知道是两天内会有一趟往返,根本就没办法计划到具体时间内。
而在第二路部队埋伏车队时,其他两路必须提前到位潜伏。
这无形中也就多了一份不确定因素。
第一路部和第三路1000多人,躲在格杜火车站的外围,这么两大帮子人距离日军这么近。
潜伏的时间每多一分钟,都会增加一分暴露的危险。
搞不好第二路部队还没等到车队,第一路和第二路就已经被日军发现,战斗不得不在很尴尬的情况下提前爆发。
这样一来整个计划会方寸大乱。
从一开始的完美计划,瞬间变成一个糟糕的计划。
虽然凭借着人多势众还是能打下来,但是这场战斗结束后的伤亡人数,必然会让温盖特无法接受。
也正是这一念天堂一念地狱,才让温盖特的这个方案成为了赌博派。
总结来说……
温盖特的这个行动方案冒险性很大,运气好将会是一场经典的袭击战,运气差将会成为教科书上的反面教材。