夏河也想要搞自己的信用体系,直接制造魔法货币,反正也不可能伪造。
现在公爵领内部,有功勋制度,又有积分制度,就是一点功勋,可以拆成一百点积分。积分能代替金币这种东西,在公爵领内部购买物资。
所以夏河这边,现在金币都是对外贸易用的,对内的话,金币流通的数量都是不多。
反而是银币铜币比较多,这让夏河头痛。
很多人舍不得用功勋或者积分,买日常用品,依然用旧的货币。
这样的话,挺不利于经济发展的。好在军事方面影响不大,夏河现在的炼金工厂,大部分都在在制造武器,只有少数,在维持生存发展所需。
种植工厂之类的,也是要炼金工厂生产材料。
回到高金属机械人身上,夏河生产的所有高金属机械人,都采用相对便宜的原材料打造,最值钱的,就是一个计算核心。
现在,这些钢铁怪物,在横扫魔法之神的小股部队。
战场上,无形的网络,在主导一切。
所有负责指挥的人,都有着自己的判断,在网络上,有着详实的数据,让你来决定,现在该用什么样的方式,去攻击敌人。
不至于火力过剩,也不至于火力不足。
士兵们也在学习,他们的护目镜上,不断跳跃战斗数据。一个敌人,是什么等级,危险程度,有可能的弱点区域等等,都会显示出来。
然后再进行自己的判断,看着机械人,怎样杀伤敌人,最终形成定论。
一次次的判断,一次次的休正,士兵们的判断能力也在提高,就算没有魔法装备的辅助,也有不错的战场应对能力。而士兵们,对这个乐此不疲。不断地主动判断,敌人是怎样的,该怎么进行打击。
让自己和魔法装备的计算核心比,如果自己猜对了,甚至赢了计算核心,就会有奖励。
一些经验丰富的老兵,就发现了个问题,染魔在战斗之中,很少出错,但是并非不会出错。只不过机械人战士出错,都不是最严重的那种。而且多个机械人配合战斗,其中一个出错了,还有其他的机械人,会形成补充。
这种补充,是有意识的,就是说,会有别的机械人,对出错的机械人事先质疑,并且在战斗之中,直接进行弥补。
就好比,一个染魔,用电磁短矛刺穿了敌人心脏,与此同时,另外一个染魔的电磁短矛,也刺穿了这个敌人的后脑。
如果敌人防御力够强的话,电磁短矛想要穿透要害,是要消耗能量的。
假设第一个染魔已经杀死了敌人,那第二个染魔的行为,就是一种浪费。但是第一个染魔要是失败了,第二个染魔,就是超级补刀行为。
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