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第2867章 破交 3

一艘日本主力舰有多少炮弹?长门级战列舰的主炮炮弹数量大概是1050发。而扶桑级战列舰大概是1100到1200发左右,也就是说,每一门火炮大概备弹是120发左右。这其中考虑到对海作战目标的多样性,穿甲弹、半穿甲弹和高爆弹你都必须准备。穿甲弹自然是对付主力舰,半穿甲弹打巡洋舰和此等主力舰,而高爆弹则是打无防护的战舰,同时可以用于对付驱逐舰和商船。

考虑到弹药特性,其实用穿甲弹和半穿甲弹对付商船并不一定好用,因为这两种炮弹的引信触发都有一个极限值,比如说打穿多厚的装甲引信才会启动。,或者说在炮弹打中目标之后多长时间引爆。而商船对于这种设定非常的不友好,首先,商船不但没有装甲,甚至连船壳板的厚度都不厚,以至于连半穿甲弹的触发标准都达不到,而达不到的话,那么炮弹引信就不会启动,进而不会爆炸,最终导致这发炮弹直接在船体打个对穿,然后从另外一面落入海水中......。而相对于高爆弹过于长的延迟也会导致即使引信启动了,也会导致“无害通过”。

所以,攻击商船最好的炮弹是高爆弹,而实际上考虑到日本舰队缺乏足够的驱逐舰,所以一旦发生大规模炮战的话,主力舰的高爆弹还需要考虑对付驱逐舰,于是,这就有些麻烦了......。对于日本海军来说,如果猎杀一艘距离较远的运输船可能会导致高爆弹用掉太多的话,那么日本舰队就会犹豫。这是很麻烦的一件事情。

至于说能不能把穿甲弹和半穿甲弹的引信调整一下,来适合商船的防御水平呢?自然是可以啊,你可以把引信调的林敏度高一些,把延时也调短一些。但是这样的炮弹拥有打战舰就肯定不行了!因为当年英国人在大战初期的炮弹就是这样的,引信过于敏感,而且延时太低.......。

所以,看似破交是一个简单的问题,但是一个单纯如何用尽可能少的弹药来解决尽可能多的商船就是一个让所有炮术军官感到麻烦的事情,毕竟发烟罐这东西太普及了......。成本很低,使用要求也不高。

“如果不行的话,我们可以考虑用航空雷击或者炸弹来解决目标,飞机的速度可比战舰快多了,而且飞机雷击的时候几乎不会被单艘战舰的发烟罐所干扰。”贝蒂想了想说道。

一艘船释放的烟雾量终归是有限的,可以遮住某个范围内的视野,和苏拉威西海海战中美国一大群驱逐舰围着主力舰释放的全覆盖式烟雾根本没法比。所以鱼雷机自然可以展开攻击,而且商船航速和敏捷性都很糟糕,防御火力也十分有限,毕竟这年代防空炮命中率本来就不高,而商船的防空炮数量也不会多。所以追击那些航速较快,而且距离较远的目标,用航空鱼雷机或者轰炸机来追击的话,是个不错的办法。当然,这个办法可能会暴露日本舰队的航空实力。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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