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第三十章 激情燃烧的岁月 六

英雄无敌游戏背景和历史进程事件之类地设定当然不可能完全照搬英雄无敌系列里的哪段剧情,不过,游戏内阵营、国家、种族……之间的关系还是有脉络可寻的。

英雄无敌单机经典之英雄无敌3关系众所周知,此前种种的迹象也表明了英雄无敌将要生“改变历史进程”的事件。

“改变历史进程”的不明事件还没有到生的时期,参照着华夏幻想公司在内测期间的运筹方式,在游戏的这个阶段他们只怕并不会动规模过大的战役,多半只会是让玩家领略一下游戏大背景下的战争,在边境地区打几场规模比较大的阵地战之类。

他们口中信誓旦旦“绝不人为修改游戏进程,一切全凭光脑自主变化……”的话肯定要打折扣,不过,若说堂堂的大集团连表面工夫也不用做的话,我是不大相信的。以我所了解到的各个实例也证明了他们根本做不到全天候监视、摆布游戏内特定人物或特定阵营的一举一动,最多就是在游戏的小范围里,用预设下的棋子代言人保持一些影响力。

英雄无敌一个一般“现实”的游戏,游戏中智能、自主性……高得让我惊叹。我有点怀疑,可能连华夏幻想的人都没有真正考虑过否有依靠它们的智能脱离游戏公司在游戏中预设下来的基础设定、“历史潮流”,让整个游戏局面失控的可能性。再如果在这种时候,由玩家、或者说我,从中推上一把呢?

当然,我不能肯定智能化是否能够改变游戏的设定,也不能证明玩家在其中能够造成怎样的影响……不过,借由英雄无敌3埃拉西亚的光复战役,现实论坛上伊欧弗、尼贡大陆玩家所出的任务心得帖子……我大胆地推测:所谓里的“历史进程事件”很有可能将生在埃拉西亚、伊欧弗、尼贡这三个国度之间,我或许可以从中着手以取得有利于我的形势变化。

早已被埃拉西亚(或者说:华夏幻想)搞到骑虎难下的我没有更多的选择余地,新近招募不为人所知的新英雄马斯东被我秘密地派遣向伊欧弗王国(大陆),虽然几乎就是没有多大的把握争者岛屿”上所结交出来的关系(向埃拉西亚黑暗公会那边要求协助的可能性被我第一时间排除,因为我宁可此行失败,也绝不想彻底受制于他们。)可能也很虚幻,不过,再怎么说“竟争者岛屿”的黑暗公会也是伊欧弗王国(大陆)黑暗公会的分部,在替马斯东“引见”,形成影响引起伊欧弗王国上层注意上,总能起一些作用的。更何况了,马斯东带去的金币不是小数目,就算用钱铺路,也得替我给伊欧弗王国上层带上话!

其次的布置是美人鱼菲琳的海上冒险,对海图的确认除了要替将来领地的展预做准备工作外,却是在事态有个万一的情况下(战败或其它。)我东山再起的基础——到时也顾不得利益独占了,非得让玩家和起陪我乱作一团不可,反正我不好过,华夏幻想也别想过好日子!此外,还有着小小的一个,看看手下究竟有多少人能够顶住带走海图在海外自成一家的巨大诱惑,陪我一条路走到黑。

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