带着大群人呼拥而出,我却看见“灰色的回忆”还在市政府的门口站着。
未等我开口,他倒先走了过来:次性就征了这么多兵?养兵费用可不是小数目啊。还是说,你在最近就要出海冒险?”
“那当然是要出海,隔天一上线就得准备了。一步先、步步先嘛,怎么?兄弟你还准备再继续待上一段时间?”
“我看你是仓促了点吧,不怕出点什么样的意外?我看你的作法,可真是不给自己留下半点的余地啊。”
“得了,这世道,撑死胆大的,饿死胆小的……我就先走这么一步啦!”
眼见得“灰色的回忆”一脸青黄红白变换不定的模样,我更加地刺激了下他。随即则是闲谈了几刻后,与他分手、下线。
不得不说,我很是满意自己在最后几分钟里的表现,我完全可以肯定,那个心高气傲的“灰色的回忆”绝对会受不起激,为了将‘走向海洋的玩家第一人’之誉拿下,在我下线的时期里,他一定会匆匆忙忙地砸锅卖铁,先一步进军海上的。身为优秀玩家的自尊心足以使他疯狂至此。可是,没有一个长期的准备工作,在完全准备就绪前就向大海的远方进纯粹是在自虐,是个白痴都不会相信他会有好下场。不说更多的,这次的行程至少将削弱了他在游戏进入中期前一半以上的持续竟争力算是我为自己向他的一点小报复吧。
再度地联上了网络,无论是进出于哪一个地方,在现在“英雄无敌是高据主要谈论话题版之的存在。或褒或贬的一系列评价反向地激起了人们的好奇心,在种种的询问、探讨的问及声中,可以清楚地看到在玩家们以外的世界的好奇感和注目。
“英雄无敌是游戏吗?
一篇被多个网站的帖子如是自问自答着——“英雄无敌梦想与现实之间:
我越来越喜欢起“英雄无敌
最初雄无敌我满眼看到的都是成群结队的“野蛮人”玩家在砍杀练级和流窜在大街小巷做任务升级的“文明人”玩家,不过后来,渐渐地,在现以上两种途径的效率都低下得让人不可思议后,我们就只能不在关注于“英雄无敌庞大世界,而开始注意起它的人文细节。
街角沉迷于战棋的蓄须男子;酒馆围着人群的牌桌;街边小摊上正在煎炸的食品;一队队拖着货物的车队……不过,最引起我的注意的是他们所代表着的人文结构。
我只能这样地称呼他们——不全是以放任务、教导玩家技能为主——
每天每天,天刚刚破晓时,我一走出宿屋马上就能够看到好几十个冒险者们在静静地吃着早餐。在另外一些地方,有更多的工作。
酒馆是的集中地之一,我看到有一些男孩女孩在谈笑,舞女在酒馆所有的矮台中唱歌、跳舞,几个中老年人提着鸟笼在边看边说话,一群牌友在打牌……
不过,我最喜欢的,是那种快乐放声的轻松与自由,这样充满了率真与喜悦的景象在现实中是多么的难得一见啊!而我怎能不欣赏这样一个让我(即便是只在虚幻中)有着这种感觉的城市呢!
近期里雄无敌繁荣和它所带来的社会影响的探讨上,日益地尖锐化、对立化,很多的迹象表明,“英雄无敌在垄断并确立他所定下的游戏新规则,而这也正是大多数人为此而争吵不休的地方。
我是一个年纪过45岁的自由人,老实说,在庞大宣传的影响下踏入“英雄无敌界的我对“英雄无敌第一印象是单调而且灰暗的城市与充斥着千篇一律、令人厌倦的打怪、做任务升级,得到好装备更大程度上的打怪、做任务升级的版本。走在真实感十足的大街小巷,到处是进进出出武器、道具店铺的玩家,到处是吵吵嚷嚷的寻找任务线索的玩家……城市的天空与空气因烟雾和灰尘而呈显褐色,这样的游戏,我有一种沉重的茫然感和对正玩着游戏的孩子们未来深刻的担忧,越是因为它的真实性越担忧。
不过,当设想一下,由于要开始一场非常盛大、非常重要的革命,你决定将整个家改装,并教会孩子们一套新的礼仪,而且把这种礼仪推向整个社会所需的准备工作,我就有了一种对“英雄无敌世界在这方面态度加倍的重视和看下去的决心。
我还想不出是什么时候、因为什么样的理由被“英雄无敌世界改变了我的抵触想法,把我这样一个年纪过45岁的自由人吸引得爱上了这个世界。
尽管“英雄无敌世界是一个剑与魔法的世界,与现实存在文化上的差异,但也看得出其中有一些人类共通的东西,其一就是华夏幻想在“英雄无敌会人文氛围上所下的工夫。一段时间以来,我为在“英雄无敌界的家买进了各种式样的家具,为此和热情的进行过极其激烈地讨价还价,着了迷一样在一个个小吃摊留下脚步……就象是活在梦里,“英雄无敌世界不仅仅是一个只有令人厌倦的打怪、做任务的世界,而在此时,我同样现到,不再留恋那无止境打打杀杀活动的游戏者们开始多起来了。他们也能够从“英雄无敌升级以外的地方寻找到自己的乐趣了。
对此,我的一位朋友说:“英雄无敌一个模糊不清的游戏,“难以捉摸”。这个游戏“居于现实与梦想之间。”他说道:我爱这个游戏,但又带着惶恐生活在其中。
我完全明白他的惶恐和心情。
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