“言归正传,我们玩家在游戏中是被优待处置的,一般来说,只要能够拥有贵族的爵位到‘男爵’这个地步,就可以得到封地——这可能会是国家授予的,也可能是籍由国家对外的战略方针由他国或所谓中的未开地带私自夺取的。其间的差别仅仅只在当你的领地受到攻击时,有没有,会不会有以国家的名义对你和你的领地派遣干涉人等的‘保险公司业务人员’的出现。我得说,得到了国家或教会这种大统治者承认和保护的领主,会比靠武力强行划定领地的领主在各个方面上都要安谧得多!”
“然后是雄,俗话说得好,千军易得一将难求,英雄无敌的雄也是会随着时间的流逝与段位的提升而成长起来的,相比起玩家,那些游戏时的确会更加地好用,所以尽早地培养出有培养前途的雄是极其重要的,这也是领地扩大之后要注意的事,不过你们完全可以在以后了解其中的详细细节,现在我暂且就不说了。”
“接下来我们说说财政问题——如果不是有相关经验或者对自己有着非常自信的人的话,我强烈建议将这一摊子完全交给运营:什么直辖领收入、人头税、通行税、军队维持费、向国王的纳贡、教会的捐赠……让人昏头转向,最重要的是这些大都是长期的工作,现在的玩家没任何人有这类耐心陪华夏幻想公司闲折腾!不过天下毕竟是没有白给的东西,钱的重要性不言而喻,不管是怎么办,为了确保需要用钱和资源的时候有足够的储备,就算勉为其难也好,为了防止万一,有时候还是得多派几个有查税经验的玩家到处查查比较安全。”
“了解了前面我所说的,现在我们可以开始谈游戏的细节面了:无论是哪个阵营的城市,都有着所谓里的阵营标准建筑——这些没有必要多说,我所要说的是整个城市的规划。”
“毫无疑问,几个阵营的‘标准建筑’是经过了较长时间的考验,处于‘比较合理’的搭配状态,可是很明显,姑且不说每个人都有着建造出有自己特色城市的想法,我们玩家是不可能达成这种所谓里的‘合理搭配’的。”
“举例说明,我的身份与贡献达到了一定水准,并且因为我的封地在xx城占据了过个额度定把整个xx城地区交给了我管理地区周围一共可以分隔出土地供开——这当然只是假设——于是我决定建城——在这里我要先说明,英雄无敌一个提倡真实的网游,任何建筑的建造都需要时间,这是前提,以后我就不多说了——城堡建成了,而且对那土地完全没有任何影响——这基本上是不可能的事,当然,我现在只是在举例而已。城内规划出20块土地来建设各种建筑,城外8里城外全部是我、或者我的公会一脉相承的自己人——也就是说在我的占有率外,另外的地开也完全控制在我的手里,爱拆就拆,爱改就改——这种美事我认为只存在做梦里的时候才会有,不说族了,其它玩家的领地也不是轻易能让别人控制的,不过我说过了,假设而已。”
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