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第一百一十三章 你给我滚、马不停蹄的滚

既然完成了团队的组建工作,那么接下来孟喆就需要给女孩儿们,讲述《I-am-legend》究竟是个什么样的故事。

在讲述故事内容时,孟喆拿出了他早已经画好的土狼、saber等人的原画设定,以及很科幻概念的个人游戏仓原画等等东西。

接着,孟喆便提出要求,让女孩儿们根据他所提供的故事以及原画设定,去分工协作的画出《I-am-legend》漫画的第一话原稿出来。

于是女孩们开始分工协作——姜葳蕤负责设定分镜构图,姜曦瑶负责打底稿,新加入的女孩们则分别干着其他的活儿。

至于孟喆,在女孩们开始画的时候,他就已经跑到了他的吉吉动画工作室,查看《仙之剑》TV动画的制作进城而去。

自从有了孟喆注入了启动资金之后,动画工作室就已经开始了《仙之剑》的TV动画制作工作,而在经过这一个多月奋战之后,二十五分钟动画片所需要用到原画已经全部完成,而需要用到的两万多张中间画,已经完成了一万七千多张。

现在电脑辅助动画制作的技术还不成熟,所以这些绘制中间画的工作必须用手绘的方式来完成。

动画动画……它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理啊。

医学上说人类具有“视觉暂留”的特姓,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。

所以利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。

按照业内的分类方式,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。

很显然,孟喆现在让他的吉吉动画工作室正在做的,显然不是三流的半动画,而是画面会很流畅不存在停顿感的全动画。

而在孟喆进入工作室后,直接就跑到了上色部门那边,去视察正在进行着的赛璐璐片的上色工作。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共5页

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