他们此时转移到斗魂台的右方,可以处于弗雷泽/朱竹清、独孤雁的对角线上,哪怕对方有人想要突袭后方,也得先过了独孤雁的碧磷毒阵!
戴沐白的白虎武魂并不以速度见长,而且己方的辅助系魂师还没有速度增幅能力,在与阿特瑞斯缠斗的过程中他已经“深处敌境”。此刻后方的路又被熔岩之柱封死,前方又有碧磷毒阵袭来,右手边一头熔焰公羊又顶着巨大的犄角急速冲撞而来。
没办法,只能向左撤退,尽管左手边不到五米就是斗魂台的边缘,可那是他唯一的选择了。
但阿特瑞斯岂能让他安全脱身?双翼猛地一拍,便向戴沐白的侧方逃跑位置俯冲而去,同时使出了第二魂技【斗盾跃击】。
魂技的释放从来都不是一成不变的,自创魂技之所以稀少,阿特瑞斯认为完全是因为魂师们获得魂技的方式“太轻松”,只需要找到一只适合的魂兽猎杀,吸收魂环就能获得一个无需深研究就能轻易释放的技能。
而在这种“轻易”就能获得稳定技能的环境下,许多魂师都放弃了对自创魂技的探究,甚至连自己已经拥有的魂技都不愿意深入研究,结果就导致魂技的释放、使用千篇一律。
人们只追求更高年限的魂兽、更加契合自身武魂属性的魂环,而忘记了——人的自由意识、思考能力,才是人类之所以从无数物种中脱颖而出的关键,才是人类成为万物之灵的绝对基石!
所以阿特瑞斯在获得一个魂环之后,从来没有放弃对魂技本源的探索,就像他可以让【贯星长枪】实现长距离蓄力、短距离无蓄力两种方式一样,【斗盾跃击】既可以跳起来释放,也可以在冲锋的时候释放,更可以像现在一样,在空中飞行的时候释放。
这个魂技的最终目的,不就是操控自己的坚盾利用雷属性之力,来使对手陷入一定程度的眩晕、麻痹状态吗?
只要雷属性之力的运用是正确的、合理的,那么不管采用什么姿势,都是可以释放的!
这一下戴沐白真的避无可避了,阿特瑞斯这一下明显不是为了和他硬碰硬,只是单纯的想堵他的去路。他尝过这家伙第二魂技的亏,这次说什么也不能遭在了他的手里,所以戴沐白能选择的就只有回头硬接柳焰的【炽焰冲锋】。
“白虎金刚变!”
戴沐白硬着头皮使出了自己的第三魂技【白虎金刚变】,再释放出第一魂技【白虎护身障】,在力量、防御等属性大幅提升的情况下,锋锐的虎爪迎着柳焰那对巨大的犄角抓去。
“啊——!”
哪怕有着【白虎金刚变】提供的属性增幅,哪怕有着【白虎护身障】提供的防御,戴沐白还是感觉到自己的虎掌承受了从未体验过的巨力,甚至有一种自己的掌骨近乎碎裂的感觉。
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