而且魂环所赋予的魂技,对于魂师来说其实有很大的限制,其中一项限制就是——以魂力激活魂环而释放的魂技,会依据身体所拥有的魂力储备,而自动调节“最佳”的魂力输出量,以达到魂力储备与魂技威力的“最佳”比例。
什么意思呢?
魂环魂技的威力和作用,虽然并非完全固定,并不像游戏中的角色那样,每一级的技能伤害、耗蓝/能量/血量,都是固定的。但对于魂技的威力,也是尤其限制的。
比如弗雷泽的第四魂技【疾风斩】,施展之时若是所用魂力超过了三成,之后每付出定量的魂力,所获得的威力提升就会越来越少。
假设三成魂力的【疾风斩】威力是100,那么四成魂力的【疾风斩】威力是110,五成魂力的【疾风斩】威力或许就是115。
魂环所赋予的魂技对于魂师来说,是极为方便的,只需要简单的冥想就能掌握并通过激活魂环的方式施展一个魂技。但或许从未有人意识到,魂环对与魂师来说,是一种桎梏。
是一种扼杀人类智慧、璀璨自由思想灵魂的束缚!
从某种程度上讲,魂环是魂师的工具,而无比依赖于魂环的魂师们,又何尝不是魂环的傀儡呢?
阿特瑞斯有不同的想法,在他的理解中,魂力就是能量。我辛辛苦苦吸收天地间的魂力,滋养身躯、进行战斗,凭什么要被这魂环所制约?
三成,不够!
四成,不够!
五成,还是不够!
六成!
七成!
八成!
没错,八成,一个正常的魂师绝对不会想到,这个世界上居然会有人能够突破魂环魂技的天生桎梏,施展了一个凝聚了相当于自身魂力储备总量八成的魂技。
这个第四魂技来自于六千年的泰坦古猿,但阿特瑞斯相信,他这次施展的【堕天一击】绝对不会逊色于正常的一万年魂环所赋予的范围性魂技威力!
甚至,八成的魂力输出都不是他的极限,但这是他第一次在实战中如此施展,他只怕自己控制不住这股庞大的魂力。一个不小心,别说击溃呼延力,他自己都随时可能“炸炉”。
耀眼的星辰光辉在一号露天斗魂场的上空绽放,一时间让原本被乌云遮挡的天际,彷佛出现了新的太阳一般,夺目、耀眼。
眼看着阿特瑞斯的身体正在不断下坠,呼延力就越是胆战心惊,原本他对于自己的千年魂骨无比自信,毕竟这块魂骨所赋予的魂技比起自己的第四魂技,防御能力还要强上许多。他的祖父呼延震曾这样评价:万年以下的魂技,无所不挡。
《我有一卷鬼神图录》
但,这股强横无比的威压,真的是千年魂技所能拥有的吗?
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