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ACT12 拍卖即是圈钱

比如一种叫做定名药水的东西,比如一些什么骷髅的脑,复活尸的角,圣甲虫的脾脏之类连说明也没有的材料。

最有趣的是魔法口袋,每个魔法口袋有各自不同的孔数,但这个孔数却不是用来镶嵌的,而是用来装东西的。

比如,一个一孔的魔法口袋可以向其中装上99瓶小红药水。而二孔的魔法口袋,则可以再装上99瓶小蓝药水。也就是说,每多一个孔,这个口袋就有多装一种东西,但这种东西必须是完全一样的。

比如铁的珠宝就只能和铁的珠宝放在一起,而即使是属性相似的铜的珠宝,也不能放在同一孔内。

最实用的是几种特殊的药水。技能药水能在60秒内提升角色的所有技能等级2级,机会药水在60秒内提高MF100%,体力药水则是在60秒内体质 100,此外还有力量,敏捷,能量药水……

这些药水都很贵,买的人也少。不过兰度还是各买了十多瓶囤积着,其中技能和机会药水格外昂贵,体力药水次之,另三种药水要相对便宜。

兰度在他的四孔魔法口袋里装满了中红小紫和小蓝,还有同等数量的解毒剂。然后,华丽丽的回到土伦绿洲,向着沙漠更深处探索去。

绿洲的场景相当大,终于,在历经一个半小时的探险后,兰度发现了新的场景,遗弃之谷。

遗弃之谷的怪物和绿洲等级相近,除了圣甲虫,投弹甲虫之外,还有少数掠夺者和异教徒。

掠夺者是近战的好手,它们还带有危险的火焰灵气,虽然伤害不算很高,但一群20只以上的掠夺者接近时那累加的火焰伤害有可能瞬间秒杀抗性不足的角色。

异教徒同样危险,它们的速度虽然极慢,攻击速度却相当惊人,看着十多枝闪电标枪齐唰唰的迎面飞来,准备不足的玩家同样是被秒杀。

弓箭手主修标枪系的玩家知道这种技能的危险性,虽然它的闪电伤害下限是1,但上限却极高,谁知道这么多标枪里会不会有人品爆发的一枝……而且,闪电标枪同时还带着标枪的物理伤害。

兰度换了一块盾,此时抗性是0.虽然有2级橡木之灵60%的HP,加上升级后加的体质点数和装备,一共是355点,而他被五个异教徒同时击中后,竟然瞬间飙去近200点HP,吓得兰度灰溜溜的跑远开去。

要不是装备上有大量减低僵直的属性,以及橡木之心加的HP,这一下大概就要挂掉了。

顺便说一句,18级玩家有5009000.也就是50W的经验,死一次可是要去掉5W点经验的,也就是说,要杀五百个掠压者,或者三百个异教徒,才能补得回来……

幸运的是,兰度目前还处在状态极好期,他很快想到了应对的办法。

ACT

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