于是兰度换了种方式,他围着怪物跑圈,时不时向怪物中心的方向扔一个龙卷风……反正,怪物很多,不怕打不中。
这样一来杀怪的效率就大大提升了。跑一圈下来,火焰木人们就减少了一半,这时候,是最郁闷的时期,因为龙卷风的命中率……
但是,怎么说呢,即使是百分之一的命中率,也总有打中的时候。
所以,半小时以后,兰度还是很艰难的干掉了那群倒霉的火焰木人。
这些家伙,竟然有高达20的等级,在当前算是相当高的了。而且,它们的攻击力也高得可怕,兰度狂狼只受了一击就消失了。
但幸运的是,这些家伙的HP并不算长,防御力竟然是0,那就是说,只要是被物理攻击就算命中了。也许,这种怪物是为了照顾弓箭手而特意设计的吧?
兰度捡起怪物掉下几件装备,匆匆回城了。
掉了的几件装备都是20级左右的,不是垃圾,就是兰度还装备不上。反正,全是商店货,以兰度的身家自然是看不上了。
回城时,兰度发现,外挂芯片对玩家也有效,他能看见玩家的主要点数,装备情况和抗性,虽然看不见对方的加点,不过,从装备和点数上多少还是能猜测到一些情况的。
兰度大喜,这么一来,PK的把握更高了。
第二次,兰度再去挑战的时候,他特意带了一副重弩。
恶毒之技工的重十字弩,射速缓慢,攻击力却相当高,而且装备需求是高力量低敏捷,很适合兰度现在的状况使用。
现在的弓手多是使用射速极快的短弓来搭配冰箭,火箭一类技能来充当高敏法师,虽然伤害要比法师低,但射速快,且有物理攻击的加成,消耗魔力也少,在实战中的效果还不错的。
相比之下用弩的相对要少,因为重弩需要相当力量才能装备,而弓手多半是全敏。
但在兰度手中,这副重十字弩却是正好。
故伎重施,将火焰木人聚拢成团,然后一边跑圈一边狂放龙卷风,直到怪物的数量减少到一半以下,且个带伤的时候,兰度才换上重弩,不慌不忙的射一箭,放个龙卷,再放箭……
大约转到第四圈的时候,火焰木人就死得差不多了。而兰度对落单的火焰木人反而没什么兴趣,因为此时自然系技能命中低下的缺点尤其明显。通常到这时候,兰度会召唤几只狂狼吸引怪物的注意,自己冲进去搜刮有价值的战利品。
然后兰度就回城休息,在拍卖场里转上几圈,等时间过了半小时后估计着火焰木人刷新了,他再跑回去欺负木头疙瘩们。
一次,两次……无数次。刷经验刷装备的过程是很枯燥的。经过数百次的战斗,兰度的经验值终于升到了21级。
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