非正常音乐家第505章 燎原之心!武舞结合!求订阅
游戏活动这玩意,如果仔细想一想,那就太多了。
相关的盛典也太多了。
例如......新角色登录,或是更新背景,甚至是一些节假日联动等等。
无非只是大小的关系。
而在李少杰看来,想要搞游戏联动,主要还是看合适不合适。
活动体量的大小倒是次要的。
所谓合不合适,便是这个游戏是否很全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入。
比如,李少杰一开始盯着的游戏,是lol与dn。
但都不是很合适。
这两款游戏是有中国风元素的,但只是一小部分,很难围绕其做大主题。
lol有,但目前推进的业务进度不合适。
元素符号那么多,也不可能一直推中国风。
dn做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞,并且和音乐舞台联动很少。
最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接dn的配乐制作工作,李少杰的首选永远是更偏向于古典或是电子。
所以,需要另辟蹊径。
李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游戏。
还很适合做一些中国风故事联动活动,并且不会显得突兀,内容取向多的......
窝巢!
农!
李少杰想起了这么一款大众游戏。
王者荣耀。
讲真,农药这款游戏,从大众化程度上来说,确实足够大众。
好多人都喜欢无聊的时候开一盘。
或许游戏性相比同类端游会差了一些,但胜在方便。
游戏里,或是比赛,或是主播,这些游戏相关的东西不是李少杰考虑的。
考虑传统文化的一种发扬与宣传,首先要看游戏的辐射面,曝光率,以及内容是否足够合适,选择是否够多。
而选择农药,最主要的因素便是......
这款游戏的辐射面足够广!
上到中老年,中到各行各业青年,下到小朋友。
都有足够多,且足够广泛的受众!
老少咸宜,甚至有很多明星都在玩,宣传上也有天然优势。
并且,内容上想要做中国风简直太轻松了。
轻而易举的就能拉起文宣项目,随随便便搞出周边线下的演出联动。
真的就是随随便便搞。
毕竟,里面的角色设定就是根据华夏上下的古代名人来的。
一开始,有人诟病于王者荣耀带歪小朋友,搞出一堆什么李白这种英雄,搞的小孩子提起李白想不到诗仙,想不起那些千古名句,更想不起李白生平,只能想到游戏中李白的设定,只能想起1a2a1a3刷大招k头.......
但随着时间的发展,李少杰发现了另一个状况。
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