“哦,首先要听什么?热量积累?简单的说,在一个机箱里面,CPu等等南桥北桥芯片发热之后,热量会慢慢扩散开,但是机箱里面肯定有地方是空气不流通的,于是乎这个地方可能就会积攒热空气,然后就会导致热量积累在那里,最后影响整个机箱的温度。比如说你设计的这个机箱,顶部是不开透气孔的,只是在侧面有一排铅笔宽的散热孔,那么如果我们没有采用下压式散热器的话,可能就是热量会积累在机箱顶端散发不出去,最后可能会导致热量过高,机器重启或者直接过热关机……”
说道了这里之后,贾鸿渐发现老头儿对其他几个名词也不太理解,所以干脆一并解释了,“风道呢,就是利用风扇的位置以及散热孔的位置,在机箱里面设计一个冷风流入的通道,让冷风进来之后通过CPu等等芯片,吸收热量,然后又被风扇给排除机体外。一个好的风道让整个机器的温度下降十度都不是问题,甚至更多也不是不可能。”
听到了这里之后,奥尔森表示差不多听懂了,“那么正压和负压散热分别是什么意思?”贾鸿渐想了想,组织了一下英文,然后再解释道,“所谓正压散热,也就是说机箱里面吸气的风扇比排气的风扇多!这样一来,机器内部进的气比出的气多,整个机器内部就会保持在一个比外界大气压稍高的气压,也就是所谓的正压。这样的结果呢,就会让机箱里面的空气,当然也包括热空气,千方百计的找地方逃跑出去,如果再合适的位置开一个散热洞,那么热空气就会以相对较高的速度逃逸,这样一来,整个机器就更容易保持清凉。当然了,这样的机器还有一个问题,那就是机器内部相对要密封一点,才能让多余的空气在自己想要的地方逃跑。”
“而负压散热呢,就是这年头PC厂商设计的机箱的散热模式,总的来说就是没有进气风扇,只有出气风扇,或者说,就是进的风比出的风少。这样一来,整体机箱内部的气压就会降低,就会成为负压,就会千方百计的从周围吸气进机箱。而四周的空气相对机箱肯定是冷空气,于是就被吸进去冷却了。不过这却带来了一个问题,那就是因为冷空气是从各种角落进去的,所以会带很多灰尘到角落。可以说从防尘的角度来说,正压散热好于负压散热……”
贾鸿渐的这一番科普,那真是把奥尔森都惊到了!这老头儿真心没想到破机箱的内部还有这么多的讲究!而眼前的这个小孩儿居然懂得这么多!他当然不会猜到了,这些东西那都是后世进入了21世纪之后,dIY在中国越来越流行,然后机器的发热越来越变态,最后风道不好散热不好的机器,用上好的CPu和显卡的时候,玩NB游戏温度都可能上80度90度甚至100度!这样的情况下,贾鸿渐不考虑散热怎么行?
这种初级的风冷就不多说了,后世贾鸿渐玩过的散热类型多了去了!什么水冷,什么油冷他可是都玩过的!玩儿油冷的时候,那可是还专门花了5000块钱买特别稳定又不导电的二甲基硅油来浸泡整个主板、CPu、显卡等等,为的就是直接全包围散热!