那在这种情况下,如果一个厂商说开放设计。允许他贾鸿渐把他想要什么样的手机之类的需求写出来发给人家厂商。然后人家厂商的设计师假设专门过来找他聊天,了解他的需求,甚至拿着几个大概的外观设计图和配件图来给他看,详细的询问他日常使用那些功能,然后在此评价出用什么样的配置符合贾鸿渐的需求。然后隔了几个月。这厂家真的出了这么一台符合贾鸿渐需求的机器,那贾鸿渐是啥感觉?肯定感觉这机器就是为自己设计的一样啊!哪怕最终产品只采用了很少很少一点贾鸿渐提出的意见,可是这机器也等于是贾鸿渐参与设计了啊!这机器说不好听的就是他的心血结晶啊!然后别的品牌就变成了是“别人做的东西”,然后这个品牌就变成了“我们做的东西”!人一般不会轻易的放弃自己投入心血做的东西吧?
所以贾鸿渐提供的,实际上是另外一种需求!一种虚荣的需求,一种参与的需求,一种“我们做的”需求。一种把消费者拉倒自己这边,然后和其他品牌割裂开来的需求!而且别忘了这个年代是什么样的一个年代!在4个月后的911,全国大多数老百姓都会开心的恨不得放鞭炮!这个时候民间几乎没人喊“今天我们都是美国人”,很少有纯正的中国人为美国去默哀的!在现在中国人的情感那还是比较受压迫的,那还是有很浓重的自卑倾向!这种自卑呢就导致了一定程度的崇洋媚外,同时这种自卑让每个人心里有一种想要让国产货能够强的渴望!
放在游戏领域来说的话。在98年的时候国产一个垃圾游戏《血狮》因为号称自己要挑战星际魔兽等等rts游戏,然后做的还是中**队对抗美国入侵的。一个玩起来bug无数,简直就可以说是垃圾的游戏,都能在全国卖出去5万份之多,而且都是正版!甚至有大学生寝室几个人凑钱专门做火车去首都买的都有!这是一种什么心态?
所以这种民族心态的问题。那是贾鸿渐重生了以后觉得最让他奇异的部分!后世中国国力在快速发展的时候,明明中国已经比90年代强了,可是反而这个时候中国人开始说自己国家各种不好,说什么爱a不爱b,什么刮民党才是抗战助理,说什么**在敌后偷偷发展根本没做啥事儿,说教科书里面根本没提刮民党的功劳——这都让贾鸿渐怀疑这帮人上历史课的时候看过历史书么?历史书上说了多少刮民党在抗战时候的好话了,藏了多少刮民党抗战时候龌龊的事情了?就这他们还说**藏着掖着别人的功劳夸自己?要贾鸿渐说教科书上就应该先说长纱大火的事儿!怕日本人要来,提前多久就把城烧了,结果城烧了之后n天都没敌人来!这毁了多少东西?
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