如果苹果购买到了arm的授权之后并不进行什么修改,直接就进行代工的话,这速度还搞不好真能够比华夏高科快些。不过问题就在于买了arm授权的企业甚少不进行自己修改的。而让arm帮忙修改什么的,这价钱就贵了,而直接买arm设计好的cpu过来的话,那又有点太过于平凡,不太好配合着软件进行对应的优化什么的。所以考虑了种种情况,这苹果还是更加可能买了arm的授权之后回来自己改进一下,变得让他们自己的系统跟硬件配合的更加完美。如果从这么一个角度来说的话,两家的速度应该差别不大,甚至华夏高科可能还更加领先一些。
想到了这里,贾鸿渐心里基本就有了对应的策略了。毕竟这么一个事儿说白了,不就是拼谁快么?而他贾鸿渐这边,cpu什么的那可是已经在快速的修改,应该很快就能有一个结果的,这样如果还不能比苹果快的话,贾鸿渐也没有什么好说的了。而且更不用说这边在他身边帮着他忙的人,那还是cpu和gpu行业里面的翘楚。虽然威盛可能在知名度上没办法跟arm比,但是人家在内嵌芯片市场上打拼的时间真心不比arm少多少!而且这威盛还是进入过台式机以及笔记本消费级cpu的厂商呢!至少在性能上面,那怎么都能比arm更好些吧?
如此考虑之后,贾鸿渐那就开始让安迪鲁宾等等软件部门的人开始弄针对平板的系统界面设计什么的。咱这整体速度要加快,那就要多个部门开始“多线程”运作。说起来这多线程运作,电脑上的超线程技术以及多核运行软件的技术什么的,那跟现实里面几个部门之间合作的逻辑也很像——必须都是没有互相逻辑关系的东西才能分开同时进行运算。就像是平板设计这么一个东东,硬件部门内部那其实cpu设计的威盛那边,就没办法多线运算,因为一个部门没做好其他部门的工作就要停下来等着。同样整个硬件部门也被各种cpu和gpu所制约,如果cpu没有弄好或者gpu没有弄好,这硬件部门设计硬件就没有一个结果。但是软件部门就不用受到硬件部门的影响太多,互相之间没有必然的逻辑关系,软件部门不需要硬件部门一定做出来一个结果才能让软件部门的工作进行下去,所以这软件部门的工作就可以跟硬件部门的工作同时进行!
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