在这么一个20世纪末的时代里面,他们开发的一个游戏那是1920年左右时代的美国,城市里面做的那简直就跟真的一样,然后他们几个人还按照自己的形象在游戏里面做了人物了,同时他们还可以把自己的意识给同步到游戏角色里。简而言之。就是他们不在的时候,电脑里面的这游戏自动运行。那些角色也按照ai设定来做自己的事儿,然后当他们的大脑跟电脑进行连接,把他们的思绪给同步进入了角色当中了,他们就变成了一种脑子生活在1920年代的人了,而身体实际上还是在1999年的。
不过就在这么一个时候,主角的一个好朋友老人却被人杀了。接着出现了一个女人,说是老人的女儿,可是老人以前却从来没有说过自己有女儿什么的!然后这主角自己还发现自己成为了杀害老人的嫌疑人,甚至自己的嫌疑越来越大的时候,所有的证据都在显示的确是他杀了老人。可是他却没有啊!到了最后他才明白,原来他并不是现实中的人……他实际上是未来一个虚拟现实游戏里面创造的99年世纪末的这么一个游戏里面的角色,他跟他自己创造游戏里跟自己一样的那个npc角色一样,也是被自己的“主人”创造出来的。当他的主人不进入他的身体的时候,他就是一个npc,按照设定的性格来过自己的生活,当主人进入他的身体了,他就失意了!
最后,他成功打败了主人,他的意识被上传到了主人的身体里面,然后他跟主人的老婆——也就是在他99年世界里面自称是老人女儿的那么一个女人,开心的生活在了一起!这么一个故事跟《黑客帝国》真心是有点核心理念的相同,但是问题就在于大家的核心想法虽然差不多,但是在讲故事的领域里面却是差了很多,明明都是一个讲述现在生活的环境是虚拟的这么一个核心概念的故事,人家《黑客帝国》的故事讲的多精彩多好看?而这么一个《异次元骇客》呢?相对来说就没有那么的精彩了!
在贾鸿渐看来,首先这个故事说得有点平淡了,环套环的结构没铺垫出**,最后的死循环暗示又不够彻底。其次,几个演员气质和演技都撑不住这种架构规模的科幻片。第三,谁让这电影碰到了《黑客帝国》呢?黑客帝国一出来那把风头都赚的差不多了,结果这电影再一出来,直接就显得差了不少,同样的构思,不同样的命运,这就是差别所在!
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