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第四六一章 营销为王!

readx(); “但是这样大规模的宣传的话,宣传费方面……”宫本茂有点为难的说道,在任天堂内部对这个《口袋妖怪》的判断大概也就是100多万份不到200万份的销量,这样的一个销量已经可以算是GB上的年度大作了。不过虽然是年度大作,但是任天堂方面能给于的宣传协作还是非常有限的,最多也就是在任天堂相关的杂志《任天堂POWER》里面做做广告什么的,而贾鸿渐如果要这么宣传的话,那宣传费用方面可是有点为难了,至少任天堂方面觉得好像贾鸿渐在连续收购了两个企业之后是没什么太多的钱投入进来进行宣传的。

不过贾鸿渐是注定要让他们失望的,他贾鸿渐是知道这游戏历史上是要卖出全球销量3100万套的恐怖记录,更不用说他贾鸿渐还把以后口袋妖怪系列的一些内容提前加入到了这第一版的游戏里面,那销量怎么都会比这3100万套更高,搞不好冲击FC红白机上的现在历史第一销量游戏《超级马里奥兄弟》的4000万套记录也不是不可能!

在这样的情况下,他贾鸿渐还用担心投入多少广告费的问题?甚至他做这游戏就是为了能推广动画片,而做动画片是为了想让小萝莉能被更多的人知道,为了达到这个目的无论投入多少小钱钱只要不亏本就行了,甚至小亏一点也没什么,这样一来他还怕什么投资的问题?

按照历史上口袋妖怪两个版本卖了3100万套计算,一套3900日元的价格去掉500日元的任天堂抽成,一盘游戏就可以赚到3400日元,也就是差不多37美元不到38美元也就是310元人民币左右!这样一来的话,3100万套那总共贾鸿渐就能收入9610000000元人民币,合计96亿1千万人民币!

这样的一个收入的话,哪怕是扣掉各种乱七八糟的税费,那最后到贾鸿渐手里的怎么也能有个60亿人民币吧?这样一来就是说他贾鸿渐只要保证宣传费用在60亿人民币以内就OK了。也就是7亿美元以内就OK。如果要是这么计算的话,那还是想想看怎么在宣传方面花掉7亿美元才是比较合适的。

当然了,这是一种比较天然呆的算法,贾鸿渐这样的一个市场运营天才怎么也不会沦落到打开一个市场需要花掉7亿美金来推广的地步。不过对他来说。用掉个一两千万美元来当宣传费用那简直就是毛毛雨一样。

“宣传费费用我们公司自己出,唯一需要麻烦的就是希望宫本茂先生能帮我们联系一下必要的媒体。”贾鸿渐笑呵呵的说道,“我们的母公司在中国国内的话,每个月入账一亿美金现金问题不大,所以钱完全不是问题……” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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