送走了那帮人之后,贾鸿渐跟爸妈说了一声直接就跑到小米科技那里,去找倪广南和王继志聊这个问题了而在这个时候,出井伸之正和久夛良木健正在跟日本的总公司进行电话会议此时正好轮到久夛良木健进行回报:“关于我们公司自己研发的防模式,我们采用的是原创的一个想法,就是在游戏压盘的嘴核心母碟里面灌录入一段防伪码,这样压制出来的每张碟片都会有这种防伪码,这种防伪码在被芯片读取验证之后,机器就会接下去读取游戏内容但是的确我们在这里面有失误,那就是真按照PS的设计的话,的确可以用一张随便的正版盘片通过防伪验证然后在这个时候直接强行打开碟片舱,导致系统中断,接着放入碟,让机器误以为放入的碟跟之前的正版碟是一张碟片,然后接着直接读取内容……”
听到了久夛良木健的坦诚之后,索尼总部那边一帮老头子们沉默不语他们一帮人本来都对这个PS计划保有不小的信心,可是现在马上要面临发售了,结果却出现了这种设计失误这不是让人急死了么?许久之后,老头子里面有个人问道:“那这个中国公司的方法就可以有效么?就可以完全避免么?”
“是理论上是这样,因为他们并不只是在机器上面加入验证芯片,同时利用了军事密码原理,就是直接在压制正版盘片的时候,就把盘片里面的数字信息直接进行密码化编译,甚至为了达到优良的纠错能力和防能力,他们还设计成了把所有的信息打散,按照一定的规律平均分配在光盘的每一个角落这样一来,如果不用解码芯片进行还原,谁都没办法玩到正常的游戏因为游戏的整个过程里面所有需要的数据全部打散了,没有芯片的设备是完全没办法读取出来这样零散的数据的所以,理论上这样的一个设计的话,甚至都不用在游戏光碟里面加入任何验证码,因为游戏本身的所有信息已经成为了巨大的验证码甚至,我们以后都不用再小心翼翼的保存光碟的母碟了……因为芯片里面有自己得只能,是按照整个编码解码的规律来解码,不是只能读取和认证唯一的信息所以哪怕是我们每次生产都用不同的母碟,只要都是用他们技术加密过的,那就一定能读得出来”
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