在武力代表着地位的世界。就是基础剑技也不是平民能够接触到的,修行剑技更很容易遇到瓶颈,一不小心走错了路就麻烦大了,名师指点和传承都少不了。名门和贵族都有自己的剑技传承,那些英雄传奇故事之中,不也是奇遇连连,戒子里有个白胡子老头剑圣什么的,突然被某某校长赏识什么的,也不是某个世界的专利。
若当年的亚当没有遇到罗罗。不管他天资多好,练剑多努力,撑死了就是膝盖中箭的城市守卫,虽然很残酷,这就是事实,这也是罗兰说这世界绝对是个烂游戏的缘由。
其他职业也差不多,稍微强上一点的大概就是神职,他们最看重是奉献和忠诚,还有是否对真神及其教义的胃口。
牧师往往要自幼在教会服务,这辈子就不用想出来了,真神的忠仆到死吧,圣骑士倒是进入门槛很低,只是对长相的要求稍微高了点,之后的训练和补给都很系统,但未来…….好吧,就不重复了,剩骑士已经够惨了,就不用伤口撒盐了。
哦,对了,还有一个职业就职门槛也很低,之后也包就业,那就是——德鲁伊……嗯,披着兽皮(野牛派标示兽皮都不用)举着木杖(德鲁伊不能使用金属武器)的野心之子欢迎你,以后连钱都不用了,就是有时候干活会比较危险,也很容易被挂上通缉榜单,不过每天睡野外的话,也不用担心房贷什么的,还有动物伙伴和变形术,连车贷也能省下了。
综合起来,最多快好省的职业也出来了,好吧,大家应该都猜到了,以塔克共和国为证,那就是亡灵法师。
只要一本最基础的教材,再加上免费的实验器材,全部自学成才都可以,上不封顶,还附带转化成不死巫妖等额外福利,除了会被圣堂教会追杀,修行走偏会变得越来越没有人性之外,简直毫无缺点。
咳,貌似弄偏了,言归正传吧,说道这里,大家也应该明白干什么都不容易了。
谁都爱看传奇故事,也期望能够拥有传奇故事中的主角名,一路奇遇不断,实力就在冒险中不断涨涨涨,但问题就在于主角命的是极少数,一辈子平庸的是绝大多数,那故事才会吸引人。
神兵利器谁不想,出色的剑技谁不想,珍贵的魔法知识谁不想,但就是遇不到,所以才被称为“奇”遇,才会被世人所热衷。
或许有的人最终甘于平庸,是因为自己资质和努力只能达到那个地步,但有的人被陷入平庸,却是差着那么一点什么。
遗憾错过一生只有一次的机会?不甘就此落寞的度过一生?还想在更上一步?可以,只要你成功签约契约之神,成为为位面而战的勇者!
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