在比赛的最后3.9秒,两队战成平手。
就当所有人都以为这场比赛会被拖入到加时赛的时候,张茣接球一路狂奔,最后竟然用一记漂移中的超远距离三分球完成了对开拓者的致命一击,不但完成了生涯首次绝杀,也帮助湖人以103:100从客场全身而退。
这场比赛,张茣砍下了44分10篮板4助攻,全场出手24次命中了14球,三分球12投7中,罚球12罚9中。
《espn》赛后用“嗜血考拉宝宝绝杀救主”来报道张茣最后3.9秒的长途奔袭 绝杀一击!
张茣的这次“绝杀”显然会让自己的知名度再次暴增,球迷最喜欢看到的就是这种计时器归零后的“绝杀救主”镜头。
湖人战胜开拓者后,第二天全联盟都没有比赛。
今天是休赛日,湖人也放假一天。
张茣趁着放假,准备去龙裔公司当一回模特。
《生化危机2》在月低就开始制作,此时的《生化危机1》已经进入收尾阶段,预计在明年二月份就将上市发售。
“生化危机”的制作团队大概有二十余人,这些人各有分工,比如编剧,一部分程序员和美工都已经陆续投入到第二部的创作中。
现阶段,《生化危机2》的工作是对游戏引擎进行升级和优化,游戏的关卡设计以及新的创意都需要设计和修改,还有人设的创造和完善等等,这些都是制作一款游戏的初期工作。
龙裔公司现在将《生化危机》的制作团队改组为单独的开发部,或者可以称之为工作室,暂时命名为“死寂工作室”,这个工作室将主要负责制作恐怖类游戏,工作室里有很多日本人。
张默之前的公司跟日本往来很多,这阵子没少聘请日本人,这个年代的日本确实在恐怖游戏领域人才辈出,而中国这方面的人才还处于培养阶段。
“死寂工作室”的现任部长是三上真司,两位副部长是新加入的神谷英树和外山圭一郎,编剧和剧本设计者是村越卓和大和久宏之,音乐监督山冈晃,美术总编伊藤畅达,副总编佐藤隆喜。
“死寂工作室”除了程序员外,基本都是小日本。
张茣今天是来为《生化危机2》的主角担当脸模,他还是第一次听说有这种职业。
一大早,他就开车前往龙裔公司。
不过来得有点太早了,龙裔公司八点才上班,现在才7点。
张茣对自家公司很熟悉,今天来得这么早是因为他习惯了早起。
本来他想跟自己老爸聊一会,一般情况下,他老爸都是全公司最早来上班的那个人。
但是今天不同,昨天为了庆祝icq的注册人数突破一百万,以及龙裔浏览器下载数超过五十万,全公司一大半的人都在晚上的庆祝酒会上喝多了,包括他老爸也罕见的没有在八点前上班。
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