当人类拥有量子计算机之后的未来会是怎样的?
对于大多数人而言,其实一场发布会并不会真的在脑海中出现比较具体的概念。
但王宇飞抛出的两根橄榄枝却让未来的画面变得更具体些。
穿梭在大街小巷的汽车因为无人驾驶而变得更有效率,各种违章行为、路怒症的减少,游戏可能变得更加耐玩,甚至能替代现实生活的一部分。
当然,这个时候大家并不知道具体实现的方式是什么。
在游戏内进行别项娱乐,甚至还能工作,这似乎更依赖于虚拟现实技术的突破,不过就目前来说,这次量子计算机发布会,并没有对虚拟现实这一块的突破有任何讲解,所以大家对于这一点还是存疑的。
但即便抛开这些不说,光是每个人都有不一样的主线任务,有智慧的NPC,数亿人同时在线的服务器,以及升级不在是简单的砍怪跟数值累积这几点,就已经让无数的游戏爱好者们对游戏的未来产生浓厚的兴趣。
毕竟这每一条都是对传统RPG型网游的颠覆。
甚至是对任何一种网游的颠覆,要知道即便是火遍华夏的MOBA类的手游王者荣耀,如果引入这些机制,也会产生翻天覆地的变化。
比如让所有人都在一个大区同场竞技,又或者让各种匹配对战时候更加智能,水平差不多的丢到同一分段,而不仅仅只是根据所谓的战力排序,把喜欢中场退的五个排到一起,还能比比谁家放弃比较早……
好吧,其实最期望的还是量子计算机能实现真正意义上的虚拟现实技术,通过科幻电影中的各种虚拟设备,直接作用于人脑,让人进入一个真实的峡谷世界……
这似乎并不是不可能的。
毕竟脑机芯片现在已经普及开来,这款芯片本就能接受到大脑的信息,在加上量子计算机的算力加成,这的确容易让人展开遐想。如果在加上刚才王宇飞的描述,将生活中的一切跟游戏无缝接入……
但可惜的是,王宇飞在抛出两根橄榄枝后,并没有继续针对这两个问题深聊下去。
而是迅速又转移了话题。
“当然,量子计算机能做的并不止这些。尤其是在我们的小智二号主机完成之后,还能分配出更多的算力去解决更多的问题。比如我们会主动积极的跟诸多部门、友商展开协商,双方展开一定的合作性研究。在民生领域比如可以更科学的整合票务资源,在未来让大家会感觉到春运跟节假日的车票、机票更加好买。”
“在工业领域,我们会用珍贵算力来计算如何进行工业流水线上的精细化自动化加工,其他可应用范畴还有材料学上涉及到的分子模型、安全方面的密码演算、经济方面可以建立金融模型、学术方面还可以对量子物理学进行更真实的模拟计算。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页