毕竟电子设备的成本,是和生产规模挂钩的。
等到时候销量上去了,再考虑自建生产线也不迟。
不过郝云自己对于这款产品还是相当有信心的。
目前市面上的ar眼镜,主要都是依靠摄像头采集用户的手势动作来完成人机交互。
由于用户在操作ar眼镜的时候,在其他人眼中看起来会非常蠢,再加上大幅度的动作和视野遮挡有可能导致磕碰等安全隐患,因此这项技术并不是很受消费者的欢迎,销量自然也不会很好,只有一些对电子产品特别感兴趣的发烧友会掏钱购买。
然而如果能够通过“意念”实现人机交互,那些类似于“在旁人眼中看起来很蠢”以及“安全性”方面的问题,毫无疑问就不存在了。
而且理论上不管是ar还是vr,都将从这项技术中大幅受益……
……
因为ar眼镜的事情,林君亲自飞了一趟尚海。将这件事情全权交给了他去处理,郝云重新将注意力放回到了游戏业务上。
十月下旬。
在无数玩家们的期盼之下,《我的世界》终于正式登陆了创意工坊。
然而当无数玩家打开下载页面,准备品鉴郝总亲自操刀的大作的时候,却是意外的发现,呈现在他们面前的是一款像素风的游戏。
而且这款游戏的大小只有四百多m。
无论是从宣传页面的画风,还是实机演示的视频,亦或者游戏本身占用的硬盘空间来看,这都像是一款小品级的游戏。
与此同时,游戏购买页面下方的评论区,也在游戏上线不久之后热闹了起来。
【这也太小了吧。】
【太小了 1,400m的大小能有什么游戏内容?】
【估计是像魔塔那样的小游戏吧。】
【小游戏居然卖56块钱?!疯了吧。】
【打开玩了一下,没太搞懂这游戏到底是怎么玩的。】
【生存模式还有点意思,不过内容还是太少了。而且那个绿油油的怪物是怎么回事儿,咋长得像个……那玩意儿?老子好不容易盖起来的房子,直接给我炸没了。】
【哈哈哈哈,你也碰到了?】
关于这款游戏的评价,基本上呈现了两极分化的趋势。
一部分人觉得400m的游戏,而且画面还是像素风,居然卖到56块钱,性价比实在是太低了。
但也有的人认为,只要游戏本身足够好玩,这个定价倒也没什么,毕竟快乐是无价的,能用钱买到的快乐怎么都不算亏。
虽然我的世界并没有像魔兽争霸那样,一上线便获得了数十万乃至上百万玩家的追捧,但也凭借着它独特的魅力吸引了一部分玩家为它买单。
即便不少人对于这个只有400m大小的游戏心存疑虑,但考虑到郝总出品的游戏从来没让支持他的玩家失望过,这些心怀好奇的玩家最终还是选择了入坑。
而这一入坑,不少人就彻底陷进去了。
虽然这款游戏并没有一条完整的主线或者节奏紧凑的玩法,但玩起来却是意外的上头,让人停不下来。
游戏上线24小时之后。
创意工坊的玩家社区里,关于这款游戏的讨论开始逐渐升温,不断地有人发表自己关于这款游戏的体验,还有不少玩家晒出了自己花费数个小时建造的基地,以及在数个小时的游戏时间里总结出来的玩法攻略。
尤其是当一位几乎集齐了创意工坊所有勋章的骨灰级玩家,在论坛里发表了一篇关于这款游戏的测评文章之后,更是将无数吃瓜路人们心中的好奇心与热情点燃了。
【老铁们,相信我,这款游戏只卖56块钱绝对是良心了!】
【很多人一进游戏就选择了生存模式,然后在生存模式里被各种野怪虐的找不着北,但我想说的是,生存模式不过是这款游戏提供的最基础的玩法而已,除了生存之外这款游戏的乐趣超乎了你我的想象!】
【尤其是联机模式,这几乎是这款游戏最精髓的地方!】
【在联机模式下,任何玩家都可以建立自己的服务器,制定服务器规则,邀请其他玩家来自己的服务器里做客。不管是和好友开黑,还是打造属于自己的王国,亦或者去其他人的世界恶作剧、搞破坏,这款游戏向它的玩家提供了几乎无限的可能!】
【这么一款充满无限可能的游戏只卖56元,难道还不够良心吗?】
【话不多说,我已经把服务器id留在个人主页了,欢迎小伙伴们来我的世界里做客!】