“你意思是说,我们玩家日后要选择一方协助,杀敌报国?”,阿飞眨眨眼睛。
“是不是要报国我就不清楚了”,无情大笑,“不过玩家在这个过程中可以参与战斗,与NPC们互斗,或者与不同派系的玩家互斗,杀敌越多,最终的奖励也就越丰厚。”
“还不是一样,你打我,我打你,这和国战有什么区别?”,阿飞翻了个白眼道。在他的理解中,国战就是不同派系的玩家互斗一气,打累了之后就刷屏骂战,一直到游戏没人气了然后关闭。
“还是有些区别的。在这场战争中,最终的胜利与否,不是取决于玩家,而是取决于NPC。比如阿飞,你应该会支持皇上的……”说到这里他看了一眼阿飞,在阿飞点点头后无情又道:“你支持皇上和朝廷,就会加入朝廷一方对付东方不败和蒙古那边的人。在战争中,如果你把对方的玩家们都干掉了,其实根本无关紧要,你需要将对方的NPC干掉了才行,或者是协助我方的NPC击败对方的NPC。同样的,你也要尽量保护己方的NPC,若是己方的NPC都被干掉了,即便是我们尚有百万玩家协助,系统也会判负。”
这番话让阿飞登时感觉到十分的新奇。他敏锐的意识到,系统似乎是开放出来了一个截然不同的游戏模式。游戏的目标,变成了干掉对方的NPC,或者是协助己方NPC干掉对方的NPC。按照最近阿飞参与东方不败任务的经验,那些NPC的士兵并不是不能对付,他一个人就可以打十个……
“哎哟!不对!”,想到这里阿飞忽然间惊呼一声,“NPC如此之多,听说动辄就是千万级别的,这杀起来什么时候是个头?”
无情笑道:“若是真的一刀一剑的砍下去,的确是很费时间。不过系统这么设定,原不是为了让玩家这么死板的砍杀,否则和那些传统的国战又没有什么区别了?若是在战场上,你杀了一个普通的士兵,那你的战绩就是一个普通的士兵。若是你杀掉了一个队长,那么这个队长及其下属的士兵会同时死亡,那你的战绩就直接飙升了……”
“卧槽,我要是直接干掉了对方的统帅,岂不是这仗也不用打了?”,阿飞咂舌道。
“没错!”,无情竟然同意了,“系统就是这么设定的。十步杀一人,千里不留行!鼓励个人勇武,以武功论高低,而不是什么协同指挥和集体作战那一套。你若是有本事一个人干掉蒙古大汗,千万蒙古大军会在顷刻间化为乌有,那你就真的赚翻了。”
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