梁成飞实在无心和这个小丫头打闹,她如此耍赖,倒是符合她的本性,梁成飞也不跟她计较,转身就走。
那小女孩见此,连忙上前抓住梁成飞道:“我保证,只要你告诉我你刚才是怎么赢的,我绝对告诉你我父亲在哪里。”
梁成飞叹了一口气道:“你若是再耍赖,小心我揍你。”
脸上露出一副吓人的表情,木然解释道:“团队竞技游戏,说小点是茶后饭余打发无聊,说大点,也和带兵打仗一样。”
“首先,需要了解天时地利人和,所谓天时,大致可以理解为你对游戏角角落落的熟悉度,以及出兵时间,通过游戏进行的时间可以大致估计出每一路兵线到了什么位置,估计敌人都分散在什么地方,这便是所谓的天时。”
“而地利,便是需要看自己的兵线到哪里,站在敌人家门口,没有地利,除了被杀一无所是,而且,需要找到一个好的容身之地,当然了,不同的英雄,需要占领的位置不一样,这样才能可攻可逃,亦可采取迂回战术。”
“第三点人和,便是说队友,进攻之前,首先要看队友所在的位置以及远近,还需要看队友英雄的特性,能不能帮到你,或者队友的配合速度能不能达到,这之间的配合大有学问,就有如带兵打仗,前方大战,后方支援不够,不管你如何勇猛,也会成为刀下亡灵。”
“因此,刚才便是这种情况,队友无法支援,便要果断舍弃,他们不能杀敌,事实无改,但他们若用作诱敌,牵制敌人,则是效果其居,这样,你才能凭一人之力破除水晶,也就是出其不意攻其不备,直取敌人首级。”
“在逆势的环境之下,便相当于以少胜多的局面,以守为攻,韬光养晦是一种打法,而直捣黄龙也是一种打法,当然了,看似简单,若是没有天时地利人和的配合,有如刚才,我若是不知兵线已然到了什么位置,便无法阻止大军压城,因此,能在三条线路迂回,并且准确知道行军位置,如此,拦腰斩断,使其后方断草断粮,弹尽粮绝,他们便只能撤回。”
这一番行军打仗的理论,简直听得小丫头目瞪口呆,她从没有想到一个全民游戏里面,竟然还有如此多的理论,这哪里还是游戏啊,梁成飞纯粹是给她上了一堂闻所未闻的孙子兵法。
就连旁边的易飞云,虽然不懂梁成飞说的游戏,但能听懂梁成飞说的行军打仗的比喻,叹道:“行军打仗无数以少胜多的佳话,无非都是用这些计谋取胜,没想到这游戏如此强大,竟然蕴含这么多玄机,我也要玩一玩才行!”
梁成飞听见易飞云如此严肃的话,顿时就忍不住噗嗤一声笑出来,叹道:“哪里哪里,说得再多也是纸上谈兵,与行军打仗相同的是,如果实际操作不熟练,想法再多也是一群散兵。”
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