最大的传送门,宽度足足有将近10m之宽。
为了激活这个传送门,孙正康他们花费的时间也是最多的。
足足花费了将近30分钟时间。
而且在激活这个传送门的时候,孙正康一度怀疑自己是不是推断错误了。
因为这一個丧尸传送门,就是在他交代了苏三之后的第一个传送门。
他带领着队伍,足足在那里战斗了将近30分钟。
杀死的虫族数量也是数不胜数。
几乎堆满了一个小山包。
不过好在在孙正康怀疑的时候,苏三带领的队伍,成功的激活了一个新的丧尸传送门。
要不然孙正康还真的不一定能够坚持下去。
毕竟这一切的推断,也只是他自己的推断而已。
实际上丧尸传送门形成的必要条件,是否如此,还真的不得而知。
就像是人类曾经做过的某个实验一样。
把一只猴子关在一个铁笼子里面。
当猴子做出某个动作的时候,人类就会给予一个奖励。
当做错某个动作的时候,则会给予一个惩罚。
久而久之,猴子会认为某个动作就会是触发奖励,某个动作就会触发处罚。
实际上猴子的奖励或者是处罚,实际上都是来源于人类。
这并不是必备条件,人类可以随意的更改。
还有另外一个实验。
同样是把一群猴子关到笼子里面,同时把香蕉放在某个通了电的盒子里。
当猴子想要去哪里面的香蕉时,必然会被电到。
当他们尝试的次数多了之后,被电多了之后,就再也不会去拿里面的香蕉了。
这个时候,就算是实验者把电去掉,那些猴子也同样不会再去拿里面的香蕉。
就算是逐一的把里面的猴子更换掉。
最终把里面的猴子全部换掉,猴子们也不会去触碰那根香蕉。
因为在他们的记忆当中,只要去触碰那根香蕉,就会被其他猴子打。
实际上除了最开始的那群猴子之外,后面的猴子根本不知道是怎么回事。
但是他们只知道,只要有猴子去拿香蕉,必然会遭到挨打。
在这种情况下,奖励和处罚有规律可循吗?