舰娘游戏中,玩家提督们号称脸白可以让自己的舰队无伤进入院长室。
其实就是游戏设定整个倾向于玩家和舰娘,将节奏缓慢的海战快速压缩,同时舰娘的等级练度高等原因,让玩家全程MISS了敌人的炮击。
现实毕竟不是游戏,不可能出现回合制的你打一炮我打一炮情况。
也几乎不会出现那种你方打一轮炮击全MISS,我方一轮炮击哪怕敌人舰队里有好几只战列舰也是一炮一个人头的情况。
即便实力碾压对手的俾斯麦和提尔比兹对阵妄想舰队,两位战列舰舰娘在清理掉深海方小型战舰后,时间跨度已经过去了二十几分钟。
这当中有俾斯麦和提尔比兹有意放慢节奏的关系在内,也有让胡毅微微皱眉的深海舰队等级原因。
这不太科学!
恶鬼道开放之前似乎深海舰队里没有这么多高等级的战舰!
确切的说是,这种等级的深海战舰一般都是出现在深海区制霸海域,较少这么密集的抱团出现,除非……哦对,除非是深海栖姬召集。
妄想舰队中有末日初代这位深海栖姬来着,小怪质量高一点也是可以被理解的。
舰娘控制着巨大舰体进行战斗会快速消耗舰娘体力,精神力,运算力,真正高强度的战斗或许几个小时就会让她们产生疲惫感。
驱逐舰小学生们不太懂什么节奏控制,冲出去莽一波什么的是小萝莉最喜欢做的。
但作为战列舰级的大姐姐们,因为她们都是要作为主力负责整场战斗,不可能每次都是养精蓄锐几天只为战斗几小时,所以大姐姐们很清楚如何合理分配自己的体力。
比如这次,看似让妄想舰队接近会受到炮弹攻击很危险。
真正换算下来的话,代价其实要比全程弹幕攻击将它们在半路上全部击沉要来得划算。
因为战斗变得简单了,不用大量运算射击数据过度消耗精神运算力。
当然,如果能在20公里左右将深海击沉那是最好的,装备着MN3型电磁炮的俾斯麦和提尔比兹在这个距离上相当于正常炮击射程,消耗最小。
妄想舰队平均实力水平超过寻常深海。
但在阿瓦隆的舰娘们面前,它们依旧没能真正突破20-30公里这一死亡距离。
胡毅手里看似只有俾斯麦号和提尔比兹号两艘战列舰,空中还有一艘中间栖姬和埃塞克斯呢,论火力输出强度——
“警报,警报,前方发现高能反应……前方高能!”
胡毅几个年头还没在心里转完,中间栖姬号战争母舰指挥中心突然化作血红色,警报大作。
“该死,我被锁定了……镭射炮攻击!”
中间栖姬脸色微变,瞬间接手舰体控制权,张手间在战争母舰某方向上布下层层防御,一道道六棱能量护盾模块具现。
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