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436章 一个简单的游戏(4k)

这里就开始了博弈。

陆令是写6还是写12呢?亦或者写3、写9?

对方到底是会猜到陆令遵守约定,还是不遵守?

每套一层分析,数字就得变一次。你想我所想,我想到你的想我所想,你想到的我想到你的想我所想...无限套娃。

两个人互相看着对方,都没有急着下笔。

现在下笔,纯属于赌博。分析出对方的动向,才是下笔的关键。

这个游戏好玩吗?一点都不好玩。确切地说,这个游戏需要的门槛太高,没有足够的心理学、博弈学基础,根本就是赌运气。

甚至跟玩剪刀包袱锤没有任何区别。

我们就拿剪刀包袱锤来说,有的人很擅长这个游戏。经常能看到,第一局之后,某一方连胜,这种连胜就是彻底拿捏了另一方的心理。

向斌说的这个,看似不像游戏,可如果对自己的眼光、心理学分析、对对方的了解、博弈都很有信心,这就成了游戏。

这种时候,分析对方的性格都显得没有价值,因为对方可能知道你会分析他性格,从而反其道而行之。也可能猜到你觉得他反其道而行之,从而就遵守原计划。

寇羽扬在一旁基本上属于傻眼的状态。

在他看来,这不就是抽牌比大小?

向斌说会写下611之间的数字,那他会不会呢?

如果陆令写下12,会不会赢呢?

如果分析向斌准确,会不会被对方反其道而行之呢?

陆令微微一笑,转过身去,拿起笔,写下了“6。”

一般来说,写6是一笔,但陆令写了2笔。

如果向斌的听力足够好,是能听出来陆令触笔两次的。

陆令已经能够确定,向斌会相信他的直觉和可能存在的灵敏听觉。

怀疑主义套到尽头,只会不断套娃而形成悖论,向斌最终会相信自己的听力,相信陆令是个坦荡的人。

112这些数字里,需要写两笔的数字,只有五个,4、5、10、11、12。

因为两笔画有五种可能,所以没有任何一个数字能保证赢。

如果向斌写1、2、3,那么胜率60%,败率40%

如果向斌写4、5,胜率40%,平率40%,败率20%

如果向斌写6或者12,那么胜率40%,平率20%,败率40%

如果向斌写79,那么胜率40%,败率60%

如果向斌写10、11,那么胜率20%,平率40%,败率40%

显然,写1、2、3、4、5是最好的,1、2、3胜率高,4和5比较稳,这两组的期望值是一样的。

这种情况下,向斌算是占到了先机,那他大概率会在第一局求胜。对于向斌来说,这种机会不可能不抓住。

求胜的话,1、2、3均可。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页

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