普通系的乱击,除非倒霉蹦出一个飞行抗性的邪物,否则这个技能基本用不上。
然后是降低敌人速度的鬼面、强制对手发动攻击的挑衅。
“挺不错,如果把乱击替换成磨爪或者铁壁等的增益技能更好。”
暂时这样定下,不能为了一个技能不如意重新随机,下回从钢铠鸦技能池里摇出来的四技能未必有现在合适,想要完美得roll到猴年马月,或者说战局情况千变万化,没有绝对的完美配招。
当前位置,距离湖泊大约500米。
暂时收起钢铠鸦,并未解除它在休息室的美梦状态,相当于精灵球中未召唤的精灵,技能稳定在先前调整好的模式。
食梦梦同步,温久面前出现一个圆溜溜的球体。
变圆,提升1档物理防御,重复6次拉到满值。
此时在美梦乐园里玩耍的幽灵系只有怨影娃娃,还没在朋友手册上登录,不能用它同步消除人息。
收敛呼吸,温久熟练运用着教科书上指导的呼吸法门,二星资质对灵能简单运用,也可做到尽力压低存在感的状态。
通常湖泊边的植被大多是芦苇或者其他汁水较多的高草,眼前的‘祸源点’有所不同,周边环绕着类似于荆棘的藤蔓。
身上穿着黑金套装不怕被多刺植物划破,玩家的物理防御也足以忽略自然界普通范畴的扎手的家伙。
麻烦仅仅在于前进困难,时不时要给绊两下,踩断藤蔓还会发出脆响。
无比想念双弹瓦斯的漂浮特性…
啪嚓。
短刀砍断前方挡路的密集藤蔓团,温久明显感觉到手中武器变钝了。
掺入灵系材料打造的装备也会耗损、也会变钝或者产生豁口,需要专门的设备打磨和修复。
先完成眼前任务,等回到策略院再说。
蹲在半人高的藤蔓团后边,温久透过缝隙查看水面。
肉眼看去一切正常,其实空气中飘荡的阴邪气息非常鲜明,也有扎扎实实的邪系灵能表明邪物存在。
不了解2星‘祸源点’范围内到底藏着多少敌人,最稳妥的方法是先把钢铠鸦放出去,吸引一波。
正要从游戏界面进行召唤,一串悠然中透着凄美的歌声传来,温久心生警惕。
有强敌!
暂时感受不到特别突出的邪系灵能,但出现会唱歌这样听上去就有故事的家伙,意味着背景不简单。
普通邪祟,基本是一些人或者动物肢体连接着杂色不规则胶状物。
厉害点的邪灵,比如说海豚骨骼在空中飞舞,看那邪灵样子就觉得有点背景故事。
歌声…难以辨别方向。
像是在有环绕立体音响设备的房间,以最小音量听某位歌手清唱,歌曲风格如怨如慕,听不懂词语内容。
警惕环顾四周,现形镜加持的绝对夜视能力没发现半点线索。
…
等等。
这个歌声。
时有时无的歌声似乎是自己在脑内响起的。
温久尝试用双手捂住耳朵,歌声的大小变化其实是距离忽远忽近,和手掌的隔音效果无关。
这是一种,精神层面上的音效。
召唤钢铠鸦。
“你有没听见…”
【啾?】
“消失了…”
在温久准备询问钢铠鸦情况的同时,歌声消失了。
“食梦梦?”
食梦梦一直处于同步状态,倒是可以问问它。
【怎么了?】
“你刚才有听见歌声吗?直接入脑的那种。”
胖丁夜里唱歌,开游戏界面时歌声也是直接在识海飘荡,但温久能分辨得出,之前凄婉的歌声绝非来自游戏界面。
【没有听见耶…】