想到另有一只邪煞的可能,温久改变原先的难度评估。
这个3星‘祸源点’难度比之前高太多了…
算上隐藏控制湖水的邪灵,一共七只。
关键点是第七只邪灵在发觉同伴被击杀后,选择隐匿藏身,并回收‘浊器’。
懂得躲藏进退,这样的邪物真的可怕,有别于硬实力之外的可怕。
但是,它又为什么要偷偷摸摸回收‘浊器’碎片?
让驹刀小兵留下看场子,温久从远处捡回小背包,取出里头的防水布。
封存符保持‘浊器’的原初状态,再以防水布包裹。
其实这‘浊器’又是碎成大把散片,又是被邪术兜起过,应该保存不出什么成果。
【嗝,园长,我吃不下了。】
怨影娃娃的饭量有限,3星‘祸源点’范围内还剩不少游离的邪系灵能。
估计得用两到三张净化符搞定。
300b成本无伤大雅,温久猜测着是否会引出后续邪物。
怼在它们家门口净化,正常邪物肯定忍不了,至少湖中还剩一个邪灵。
“钢铠鸦,我们飞一趟。”
【啾!】
将打包的‘浊器’和小包放到远处,温久带上三张净化符,先在左侧湖水触发。
清新的灵能扩散开,周围空气为之舒适,湖面灰绿的色调渐有消褪迹象。
温久保持着高度警惕。
现有的三只精灵不存在水系抗性,万一开战,还是往岸上拉扯。
第二个湖泊净化完毕,无异常。
第三张净化符丢在双湖之间,顺利完成3星‘祸源点’的清理任务。
水中操控湖泊移动的邪物自始至终没有出现,若非先前的黑色水流兜住‘浊器’碎片,温久甚至会以为自己误判、假想敌过头。
‘祸源点’内若是残留有邪物,提交任务时需要主动汇报。
对应的任务积分回扣减一些,比如说清理3星‘祸源点’附送的5点任务积分变为3点,
没人会因为这点积分瞒报,否则简直在拿人类安全开玩笑。
从包里抽出一张诱导符。
多花100b能把邪灵引出来,稳赚不亏;
若是引诱失败,对邪灵的评价再上一个台阶,算是100b换情报。
在两湖之间丢出诱导符,温久静静戒备。
十五分钟过去,直到诱导符效果消失,依旧风平浪静。
没来其他邪物无所谓,此前战斗那么大动静,邪祟可能已经灭干净。
而控制湖水移动的邪灵没有冒头的迹象,就太能忍了。
应该是邪灵吧…
温久眺望湖水。
涟漪染着星辉扩散,单个湖泊面积超过带塑胶跑道的标准运动场,邪祟不可能有如此控制力。
邪煞级?
邪煞级的话,没必要退让。
温久表现出的战斗力不至于让邪煞隐匿身形,怼门也不出来。
又等了半小时,水壶里的水都喝完了,湖里的水又脏兮兮的。
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