撞击声、碎石声。
犹如工地拆迁的响动在墓室回荡,温久单人拿着诅咒之铲所向睥睨。
听上去很威武,其实就是个资深训练家在初始城镇乱打的感觉...
石兵俑的攻击势大力沉,可根本破不了玩家的防。
十来级的邪祟顶个什么用,而且岩石系攻击对格斗系伤害减半。
温久也不知道石兵俑挥动战戈算普通攻击还是岩石系,只知道挨了几十下没扣什么HP,精灵先收起来省着PP。
战戈利刃啄在肩头,温久毫无痛觉,回身一脚踹得石兵俑铠甲破碎,将之踢得倒飞撞出整片直道。
三百有余的石兵俑听着很多,架不住温久横冲直撞,一扫一大片,转眼便碎石满地,黑水四溢。
唯一有些变化的是,后续石兵俑的动作越来越灵活,仿佛刚刚苏醒,正恢复着状态。
大量残肢断臂间可看出几分玄机。
石兵俑内部真的有类似腐尸肌肉组织的物体。
至今没有能威胁到温久的存在,倒是这些东西在野史和偏门资料中见过。
活死人俑。
一种人为制造的活尸,封在特制的石膏内加以特殊药物使得尸体不会完全腐烂。
一旦感觉到生人的气息即发生尸变,追着人类攻击,很罕见的高成本防盗墓手段。
死神棺知道能起尸的木乃伊,觉得活死人俑也很亲切。
“亲切个啥亲切。”温久哭笑不得。
可惜硬实力差距太大,温久又是一圈砸飞石头脑袋,反身后冲时肩膀连着撞断十来根战戈,已经能看见墓室石门。
门是关着的。
诅咒之铲抡出万夫莫敌的气势,温久游刃有余判断着周围情况。
任务资料上说,幽源将军墓大多数门道均已打开,机关卸除。
而这间资料有所记载的石门却关着。
很显然在近两年无人问津的时间里,幽源将军墓有过变动,而且是邪物的手笔。
踹碎一具活死人俑,温久夺过战戈,朝着远处的石门大力投掷,转身继续解决邪物。
闷响过后,石门被撞出个大豁口,整体纹丝不动,显然有机括锁着。
比如墓室封门手法常见的自来石。
将厚重的石条或是石球置于门后,墓室的门关闭时将会触发机关。
石条倒下顶住门上的凹凸处,或是使得球形自来石滚入门后的同形态凹槽之中,起到无法推门入内的效果。
自来石用于从门内上锁,墓室的门锁居然在外面,就像要锁着活死人俑似的。
哒哒、哒哒…
类似马蹄声的节奏传来,质感更倾向于石头与石头撞击。
后排活死人俑的背后,有几个骑在某物上,高出普通活死人俑一人的身影。
至于骑的是什么东西,由于前排活死人俑的遮挡,温久一时间还看不清楚。
那样的高度无非是骑个马,虎豹之类的动物没这么高,战场上应该不会出现骑驴、骑骡子、骑水牛的怪异兵种。
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