总之各有各的优点。
邪物群距离较近,温久没有选择携带物资,空着手朝对应方向摸去。
调整队伍阵容。
钢铠鸦锁下钢翼,几次随机出的技能里有磨爪和嚣张,碰上超能系强敌也能压制,不过多半是小题大做了。
同样留在手中以防万一的是死神棺,61级。
如果敌人真如猜测中那样简单,首场战斗放出来吃经验的是朽木妖、白海狮、路卡利欧。
选择白海狮同步,消除78冰系伤害的属性和特性搭配实在太香,还能开个水流环。
如果白海狮等级拔高到五六十,温久真的敢在龙骑将、霜龙锏的联合攻击中帮精灵们挡伤害。
开启水流环,温久一跃跳出树丛,就近对着骨骑狠狠一铲子。
就流程展开,大致三十来个黑色问号,骨骑是标准的邪煞,63级。
温久没有任何避退的意思,邪煞就邪煞,这点冰系伤害还不够水流环回复。
突然被人类骑脸,骨骑怒不可遏,浑身爆起大量冰晶骨刺,却发现好像刺到了硬橡胶,难以造成伤害。
温久偶尔被划破几道伤口,迅速愈合。
带有卡通梦幻色彩的星辰接连闪耀,金色拳印砸在骨骑的坐骑上,将骨马的前半截身子险些轰断。
路卡利欧终于有了高输出的钢系技能:彗星拳
上回领悟至今还没用过。
威力90,命中90,20%的概率提升自身物理攻击。
“只有一个邪煞?不太够用呀。”
又是被拿铲子洗脸,又是被嫌弃,骨骑怒不可遏,却又无法打出伤害。
温久知道继续拖延下去,将会引来其他邪恶,心里有底。
‘骸龙御’的邪术冻雨、霜龙锏有效范围大致是最外围的城堡,对应当前位置的西3堡。
温久距离那儿还有一两公里,即便强行把霜龙锏召唤出的大骨龙派来,强度也会削减到和眼前骨骑差不多的地步。
除非出龙骑将,或者带有长缨头盔的龙骑将,否则威胁不到温久。
朽木妖才36级,在战场边缘凭借潜灵奇袭勉强游走,只是被邪灵攻击便已受了不轻的伤害,寄生种子难以覆盖生命值损失。
温久非常大度,拿出文柚果直接给朽木妖吃,回复14生命最大值。
触发特性:收获
有50%的概率重新获得消耗掉的树果,大晴天、大日照天气下百分百重新获得树果。
现在恰巧是苍骨境罕见的晴天,朽木妖每吃掉一个树果就会再生一个,相当于零消耗,每回合回复14生命最大值。
若是和它同步,温久一样能通过收获特性循环使用一粒文柚果,吃着根本不心疼,或者说根本没被消耗掉。
新的黑色问号加入战场,同样是一只骨骑带着其他邪物,大致是哨卡一半兵力的配置。
可惜来得有点晚,前一只邪煞已经被温久联手路卡利欧消灭,新来的骨骑仍旧面对着之前同伴的窘境。
一铲子飞到脸上,骨骑轻松将其挑开,却发现人类居然张开双臂来了个热烈拥抱。
人类想要以最为粗暴的摔♂跤方式将邪煞拉倒在地?
这怎么能忍?!
一通邪术爆发,没打出多少伤害,反倒是骨骑挨了两发彗星拳,丢盔弃甲间意识到情况不太妙…