树果混合器可以两人玩、三人玩、四人玩。
玩家独自一人时,至少会有一个NPC上来一起,菊子婆婆正是和李十三的对手。
我也来吧。
科拿走上前,弹出文字对话框:
很久没跟婆婆比试了,今天刚好一并分个胜负。
菊子:好啊。
“一口气双打对战天王啊。”
如果是正常游戏中的双打对战,李十三未必怕四天王级。
可这…制造宝可方块小游戏…
科拿又是一副职场白领或者高冷研究员的感觉,好像很强啊。
相比之下,菊子婆婆年纪大了,考研手速和反应力的游戏应该偏弱。
因为三人共用一台树果混合器,不存在谁的果子质量好,原料都一样,最后产出的宝可方块一人一个。
用宝可方块的质量决定胜负,取决于操作时的精确度。
游戏非常简单,界面中间是个像点钟旋转的指针,玩家、菊子婆婆、科拿各占一个红色尖角区。
指针指向自己的方向,同步点击确认键给树果混合器提升工作效率。
中央的指针尖角和玩家所拥有的指针尖端对得越整齐,得分越高,完全对上会被评定为“完美”,勉强对上则是“良好”。
没对上判定“失误”。
判定“良好”,指针旋转速度稍微加快,“完美”会大幅提升指针旋转速度,相当于难度大幅增加。
“失误”则是降低速度。
最后谁的完美次数、最高失误次数最低,搞出来的宝可方块就最好。
树果混合器中央指针开始旋转,经过菊子婆婆,她的第一次操作判定为“完美”,指针突然提速,会给下家对手造成判断的麻烦。
然后指针经过科拿…直接失败。
科拿不好意思笑着…
“kao,不是吧,表面上那么强的!”
指针被菊子婆婆加速,在李十三预判进一步加速时,因为科拿的拉垮操作,“失败”判定减速。
大起大落的变化人李十三不太适应,稍稍有些偏差,获得“良好”评价,指针速度小幅度提升。
菊子婆婆也获得“良好”,指针滚动速度已经很快了,这时候千万不能失误。
一旦失误,李十三“失败”,指针速度会降下去,菊子婆婆更容易获得“完好”,再把指针速度抬高,李十三又得处理高难度操作。