铁面忍者,当前等级36。
其实他的种族值不低,450 ,主要问题是其中的160分配在了速度上,导致其他能力拉垮。
不过,其中攻击种族值有90,这才给了李十三扮演一回武修的信心。
6次影分身,回避率拉到满档。
3次剑舞,每次提升二档攻击。
算上铁面忍者当前等级,应该能和四星修行者掰一掰手腕。
下一个追加状态的技能是变硬,每次使用防御力提升1个档位。
很可惜,来不及了。
铁面忍者,附身!
作为考核目标的召唤兽激活完成,发动攻击,像是腿部长满利刃的大蜘蛛,前两条大爪子狠狠扣下。
“速度…还可以吧。”
有铁面忍者的速度数据加成,李十三的行动力和神经反应力大幅提升,并不觉得对方有多快。
游戏界面进入战斗流程,虽说现实中铁面忍者处于附身状态,别人看不见,但游戏里还是播放着训练师使用铁面忍者的动态动画。
监考室,一名监考员指着显示屏,“我就说那是术式外形嘛,你非说是灵修召唤的召唤兽。”
“嗨,随口说说而已,而且偶尔会出现召唤兽附身的情况呀,也会提升灵修的战斗力。”
“很少灵修会让人召唤兽附身,例子太极端了…而且真要是召唤兽附身的话,修行者的外形会发生改变。”
“行行行,我知道之前的判断错了。”
“对啊,考生进入考室之前安检了两次,偷偷摸摸肯定带不进自己的灵器…”
呯。
带着机甲的召唤兽狠狠踏上地面,攻击落空。
铁面忍者的特性触发:加速,每过一个回合,速度会提升一个档次,将铁面忍者本就顶尖的速度变得更加夸张。
李十三的敏捷程度再一次提升,现在已经不觉得召唤兽有什么威胁了,偶尔实在位置不行被对方摸一下,影分身6次产生的满档位回避率也能回避攻击。
铁面忍者当前的速度怕是超过了50级精灵的平均水平,而战斗界面显示敌人的等级是35,普通系。