铁面忍者指着前肢上的纹身:
满血的时候,回复指令不会触发,可能得我受伤了才会有治疗效果。
“那还得了?!”
李十三大喜过望,真是附身前直接加持、附身后受伤扣减生命值才触发治疗效果,作用可就大了。
铁面忍者,附身!
李十三的右手手臂渐渐浮现花纹,形成小蜜蜂模样的纹身,这是回复指令的标记。
实验一下,受伤后是否会触发回复指令。
风铃铃…不对,风铃铃打不出伤害了。
李十三不带任何装备的基础防御、特殊防御已经有晃晃斑四五十级的水准,附身的铁面忍者追加的双防大概把李十三的基础数值翻了一倍。
31级的风铃铃用威力40的惊吓打老半天才行。
晃晃斑,迷昏拳。
晃晃斑当前等级51,有些犹豫:老板,直接攻击么?迷昏拳威力80呀。
“没关系,我的基础数值加上铁面忍者,你打出命中要害都没用。”
李十三有130的生命值,加上铁面忍者将近200的生命值,都快赶上晃晃斑满级、满努力值了。
迷昏拳!
生命值还是健康的绿色。
迷昏拳!
连续几次迷昏拳,李十三的生命条由绿转黄,降低到一半以下,甚至打出了个混乱效果,一阵阵的天旋地转。
回复指令触发,不消耗额外回合,生命值回复半管。
确实可行!
李十三顶着强烈的晕车感走了一波精灵中心,原本应该很开心的,硬是给晃得满眼金星。
“呼…”
回复指令的效果达到了,释放后化为小蜜蜂图案的纹身附在李十三手臂上,生命值降低到一半以下触发,恢复最大生命值的12。
单说效果,还是吐丝更厉害。
李十三已经从曾经的猥琐保命变为攻击性很强的战斗风格,吐丝三回合,对方全员速度剩余25%,霸道得很。
但回复指令比吐丝更适合铁面忍者,各种增益拉满后施加一个回复指令再附身,满足条件自动回血。
中途战斗有间隙,出来再补一个回复指令也没问题,在没有新的增益效果可选前,先这样搭配。
“吐丝神技得换个精灵学了,换个非附身定位的精灵。”