这个原因倒是很容易理解,因为这样摔倒导致的的冲击会影响到大脑。魔力归根结底是需要大脑来操控的,一旦大脑的思维能力受到影响,那么也无可奈何。
陆五会输也是理所当然的,因为直到现在,他才真正领会到不同境界的情况完全不同。在魔法的世界里,任何他所知道的格斗技都没用。
这里不讲究直拳勾拳,没有踢腿肘击膝击,更没有贴身摔跤什么的。不是说这些技巧没有,而是这种东西几乎没有发挥的机会。
速度提升上去了,很多东西就变得完全不一样了。
这恰似地球上的飞机,早在低速的双翼年代,飞机最重要的,最主流的战斗方式就是空中互相咬尾的狗斗。然后等到二战年代,飞机速度提高了,于是H&R的攻击战术就成为空中格斗的主流。等到飞机的性能进一步提高,到了超音速的年代,飞机的格斗方式变成了超视距,讲究自身隐形,在视野之外发现敌人,发射导弹了。
这并不是飞行员的问题,而是飞机的性能问题。开惯F35的飞行员去开一战的双翼机,保证会在第一时间内被人家揍下来。反之,操纵着F35想玩狗斗,基本上也属于给敌人送人头。并不是F35就真心不能狗斗了——最多转圈转大一点,而是在那种情况下,这种作战技巧是没有效率的。
琥珀所传授的体术,有一个基本的原则就是不停的运动,绝对不能停下来。高速运动的一方对于停下不动的一方,有着压倒性的优势。甚至压根不需要正面打击,相反,真正最简单威力又最大的攻击方式,就是贴身擦过对方,顺带着用手轻轻一划。
在高速运动的带动之下,肉掌能够化身最可怕的攻击利器,只要挨上一下,轻则伤筋重则断骨。如果有近战武器在手的话,那会更加夸张。基本上随随便便,你自己都觉得压根没用力的一击,就能把对手肢解了。
像琥珀对陆五使用的摔技、投技之类,都是非致命的做法。换句话说,如果有人把你摔翻在地,这说明他并不打算伤害你。这一点和地球上就差很大了。
“我学得怎么样?”陆五有点期待的看着琥珀的紫眸。刚才虽然又输了,但是陆五觉得自己已经有了明显进步,因为他始终把握住原则,虽然最后输了,但好歹进行了一些垂死挣扎。
“不好。”琥珀似乎没有在意陆五的想法,“以术士的标准而言……不及格。但是,”她的话锋一转。“对付普通人来说,应该够了……不过也没太多时间了,现在可以教你真正的绝招了。”
“这些不是……”
“这些是一些格斗的基本技巧。”琥珀说道。“让你明白一些东西罢了。”她突然摇了摇头。“也许有用,但术士们不一定懂。”
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