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第449章 游戏的规则(第三更)

说起美国艺电,可能有的人不太熟悉。

可说起暴雪,或者说动视暴雪,这家游戏公司可就大大有名了。

——毕竟,坑爹的阿尔萨斯可是影响了一代人的。

而作为能够在游戏界中跟动视暴雪五五开的存在,EA这家公司其实也不容小觑。

别的不说,创造了系列,赫赫有名的西木头工作室,最终就是被EA收购后解散的。

在这方面,EA其实是有着非常不好的记录的——

这家公司总喜欢收购一些有名气的游戏工作室,然后又在不久之后,因为各种原因将其解散。

虽然用的理由一般都比较冠冕堂皇,但是不是有借机消灭对手,并将其彻底吞并的盘算,就没有人知道了。

不过,对夏洛特来说,这些其实都不是什么问题。

毕竟,作为版权的卖出方,面对游戏公司时,他是可以稳坐钓鱼台的。

他所需要关心的,只是EA方面的开发实力如何,以及愿意出多少钱的问题而已。

——好在,作为知名的老牌游戏公司,EA在开发能力方面,还是比较可靠的。

至于钱嘛——

“EA方面对版权的出价倒也不算太低,但350万美元一次性买断这点——”

“少了点!”

夏洛特直截了当地道,

“即使只限于一部游戏作品,这个价钱也并不算很高。何况,他们想要的,应该是几年内,整个版权在游戏方面的开发使用权吧?”

“是的。”

艾丽克西斯点了点头,

“EA方面其实是想绕过我们,直接和罗琳达成协议的。不过因为我们之前已经和罗琳有过协定,所以罗琳并没有答应,而是直接转告了我。”

早在筹备之前,夏洛特就跟J·K·罗琳签订过补充协议——与原著的版权不同,改编电影再次衍生的周边版权,已经并不属于罗琳了。

她虽然能够从这些版权的授权中获取分成利润,但这部分版权的管理,却已经被收到了幽灵党工作室的名下。

——罗琳会答应这个协议,一方面是因为目前惯例确实如此。另一方面,也是因为她本人目前的经济实力还不太足,没法雇佣帮忙管理版权的专业人士。

这种情况下,交给给幽灵党工作室运作,未尝不是一个办法。

——起码能减少很多问题。

就拿这次EA的事情来说吧——

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