实际上,如何在动作捕捉时表现出足够的演技,一直是个难题。
这个难题既是技术上,也是表演上的
技术上,目前的动作捕捉技术对表情的捕捉效果还很差。一直到2004年的极地特快,动作捕捉技术创造的人物,表情依旧显得很僵硬。
哪怕那部动画电影捕捉动作的演员,是汤姆汉克斯这个奥斯卡双料影帝。
而在表演上,进行动作捕捉时所需的表演,也是跟正常的表演方式有所不同的。
这种表演,需要更多的想象力与表现力。
很多正常拍摄时演技、形象都很出色的演员,在这方面的表现有时很一般。
反倒是一些其貌不扬,平时也不怎么出名的演员,在动作捕捉的表演方面,却有着独特的心得。
比如以阿凡达成名,后来还成了银河护卫队中卡魔拉的佐伊索尔达娜,亦或者安迪瑟金斯。
尤其是有动作捕捉之王美名的安迪瑟金斯。
其在指环王系列中塑造的“咕噜姆”和在猩球崛起系列中塑造的“凯撒”,都可以说是动捕表演中里程碑般的成就。
当然,这些都是在夏洛特原本的时空之中。
在现在这个时空中,因为夏洛特这个穿越者的指引与推动,幽灵党工作室掌握着远比另一个时空中同期好莱坞水平高不少的动作捕捉技术。
何况,早在之前拍摄木乃伊的时候,夏洛特就已经指导着幽灵党工作室的人,偷偷点开了动作捕捉的技能树。
而原本时空中,直到阿凡达时才逐渐由卡梅隆破解的面部表情捕捉难题,夏洛特也直接捅开了那层窗户纸。
虽然开发那些悬挂在演员头顶部,专门用于捕捉面部表情的微型动捕摄影机仍有些麻烦,但比起硬闯完全靠外部的机器捕捉面部表情这个死胡同般的方法来说,却已经算是终南捷径了
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总之,到了现在,加勒比海盗剧组拍摄时用到的动作捕捉技术,相比夏洛特原本的时空中,已经是先进很多了。
虽然可能还没有达到阿凡达的水平,但经过幽灵党工作室技术人员的集中攻关,却也相去不远。