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第21章 这制约真是太棒了!

目前只有这一种能力。

尽管可以将离体的影子认定为是一种类似的能力,但目前能发挥出来的着实欠缺。

唯一值得称道的,也就是影子的活动范围了。

抛开不说,能自如活动的范围,即使涵盖整座寺院也完全不成问题。

将最终的极限范围换算成数值,大概就是直径100米的。

这还只是初期阶段的能力效果,往后随着的程度变强,这个数值肯定还能得到显著提升。

除此之外,操控精度方面,谈不上顺畅自如,但也没有明显的阻滞感。

如果不是已经测出的属性——

莫尤多半会以为自己是能力者吧。

不过这也是的优势所在了,在发挥能力效果的同时,并不会受到的钳制。

诸如强化系能力者很难修成并发挥出操作系的能力,具现化系能力者天生就不擅长让离体,操作系能力者难以做到去改变的性质。

这就是念能力系统,就像是——

每个人都有擅长和不擅长的事情。

专攻于擅长之事,事半功倍自不用多说。

反之。

特意去选择不擅长之事,就会一点又一点的浪费。

但特质系并不需要面对这种问题。

根据诞生的能力类型,兼具其他念力属性的优点也不是不可能。

拿来做例子。

将影子拟态成实体的能力,兼具了和的特点。

影子在诞生之初就能有100米直径的活动范围,这是的特点。

操作影子并不会有明显的阻滞感,以及能轻松完成下达的指令,这是的特点。

单就一项能力,就包含了四种念属性特点。

但问题就在于——

特质系要想突显这些能力效果,通常需要设立各种苛刻的制约条件。

莫尤现在有考虑去拓展的能力上限,比如让的影子具备的能力,这样就能更有力的发挥出影子离体活动范围的优势。

那么摆在他面前的选择,就是设下制约。

可以说,共享痛楚这种制约条件,会在战斗中给莫尤带来很大的风险。

但莫尤在切身体验过的效果之后,第一时间想到的,不是这项制约在激烈战斗中所存在的风险,而是——

利用价值!

“以后就不用担心耐痛训练的问题了。”

莫尤微笑看着伫立于跟前的影人。

他没有自虐的倾向,但很认同在一场战斗中所能起到的作用。

比如,一个操作系的念能力者需要集中注意力,才能维持且最大限度发挥出能力效果。

可这个操作系能力者要是耐痛力不够,在受到攻击的时候,极有可能会因为突如其来的强烈痛感而导致能力溃散,从而失去了反打的可能性。

举个恰当而形象的比喻。

一个男人在状态平稳的情况下去使用能力,就可以让能力变得又硬又粗又挺,可要是促使能力变得又硬又粗又挺的某个部位受到重击的话……

这就是在战斗中的重要性了。

而影人的制约,反而可以让他在不用受伤的前提下去提升耐痛力。

一个出色的念能力者,在享受所带来的能力倍增效果之余,也会尽可能的去削弱可能带来的后果和风险,甚至反向利用来创造收益。

莫尤此时的观念,显然符合一个出色念能力者的素质。

设立了,之后就是验收所带来的成果。

莫尤直接转过身,然后闭上眼睛,开启的能力效果。

霎那间——

影人的视角取代了眼前的黑暗。

莫尤看到了自己的背影。

这就是的作用了,只要满足条件,就能在短期内增强、改造的能力效果。

“很顺利。”

莫尤睁开眼睛,露出笑容。

为了庆祝的能力得到进一步增强,莫尤给了影人一拳。

中拳时的痛楚即刻反馈到莫尤身上。

莫尤脸上笑意更浓。

这制约啊……真是太棒了!

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猎人:我真不是除念师
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