接着他把目光重新转到了,这放了一仓库的怪物掉落上,他自己说不定都没有想到,在建立刷怪塔一个月后,竟然能够有幸看到现在的这种场景。
骷髅们挖掘的地下空间的确是很有用,他们能够在地下建设,比起地上还要严密并且严丝合缝的规则,最为简单的方式能够全部覆盖。
通过传输的纽带以及各色的箱子,包括红石机关,保证一切的传输都是有规律的,这样他们就能够在最底下的箱子中取出上方的所有物质。
而是现在他们所在的地方,则是整个储存仓库的最底部,类似最终通道的地方并没有放太多的箱子,只是把各种各样的物品全部都分门别类的放了一排。
如果这里放完了的话,上面的漏斗会自动把东西全部都传输下来,以确保能够做到真正的自动化。
只可惜,村民的交易方式与猪灵是不一样的,如果是猪灵的话,只需要丢下黄金,对方就会自动和你交换一系列的物品,这种交换是可以由纯粹的漏斗进行完成的。
只要抓上一只猪灵,不停地向他抛送黄金,然后不停地接收它丢出来的一些东西,就可以做到彻底的物质交换。
可惜这种方法也就只能够对猪灵进行使用,这与普通的村民他们的交换,必须要生物才能够做到,这种方法一下子就没有用了。
所以他现在正寻思着,在这里做一条能够通往市场的交易管道,在那里他们可以花费一定的代价获取管道中的物资,然后和村民进行交易。
接着他就感觉到自己这种做法似乎有点多此一举,实际上未必需要这般麻烦,因为和村民交易的人,他们的物资都是自身获取的。
而他们这种领地的掌管者只需要多带两个背包,然后特地的去找村民交换一大波物品也就可以了,大不了就是多坐两次轨道而已。
可不能因为自身的方便而扰乱市场的交易系统,他想了想还是没准备这么干,而是叫上了墨萨,“咱们去刷新一下村民的交易系统吧!”
这个版本的村民交易系统有点复杂,因为新版的村民有许许多多的职业,农民,渔民,工匠,牧师,图书管理员等等!
每个村民都会有自己独特的兑换方式以及自己需要的工作方块,比如说盔甲匠需要高炉,屠夫需要烟熏炉,制图师需要制图台,牧师需要酿造台等等。
只有拥有这些单独的工作方块之后,他们才能够成功的转职为自身的职业,然后获得特殊的兑换系统。
当然了,有一种村民是没有办法进行兑换的,那就是傻子,傻子们无法和工作方块进行交互,也没有办法转职,他们只会占据一个村民的名额,然后被某些看着不顺眼的玩家一刀干掉。
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