实际上这种伤害主要指银剑,这是一种明明挖掘等级比铁要低,但是无论是伤害还是其他属性都比铁还要高的多的矿石。
主要体现在它的神圣特性上,这种神圣的特性能够对亡灵的怪物造成更大的额外伤害,也就是说属于死灵特攻。
周仁稍稍舒缓了一口气,他们现在已经行走在地下矿洞中了,这里被大量的火把以及灯笼全部点亮,所以也不太担心怪物们的到来。
现在他所思考的是接下来的事情,刚刚那个地下洞穴中所出现的艾德曼金属矿石,现在的他们也没有办法进行挖掘。
因为爱德曼金属矿石只能通过秘银及以上的挖掘能力才可以实现,而他手中的秘银甚至只是矿石,还没有升格成金属锭。
“嘶,还好大量因为这个模组所产生的负面作用已经被消除,我们通过熔炉就可以直接燃烧普通的金属,要不然怕不是还得去地下世界走一遭!”
周仁说道,这也是这个模组的设定之一,要知道秘银系列的装备只能够通过远古金属工作台进行合成,而远古金属的获取方式只有一种,就是击杀那些穿着远古金属的怪物。
花费巨大的代价击杀那些怪物后,他才有机会获得一些远古金属锭,这可太难了。
这也就意味着,他除了去往地下世界大量的击杀那些特殊的怪物之外,几乎没有任何能够获得远古金属的方式,那么他在远古金属这一层次将会卡上很长时间。
但是似乎是因为世界属性受限,又似乎是因为本身世界的馈赠,总之他很是安全的获取了这些矿物的燃烧方式,也就是高炉。
他只需要按部就班的进行煅烧,就可以获得这些特殊的矿石,然后制作成工具以及武器,对这些怪物们造成杀伤了。
银肯定是必须要大量进行烧制的,这些矿石制作出来的武器不但攻击力更高,对亡灵生物有额外的伤害之外,也是这个世界不可或缺的货币之一。
“话说在这个世界中,好像没有什么所谓的银对亡灵生物造成更大杀伤的概念,那么我的到来,好像会改写这一切啊!”周仁感叹。
但是他的感叹并没有持续多久,墨萨已经缓缓地回过头来,向他汇报着这里的事情。
“主人,家里及旁边所有的空间都被灯所点亮,并没有出现怪物!”
周仁点头,这也是他一直在做的事情,通过各式各样的火把和灯笼,将整个居住地附近的所有空间全部都点亮,这样能够最大程度的限制怪物们的出现。
而且他对于这种怪物们的感知区域很是熟悉,直接把家附近的所有点亮空间都做到了36格。
36格是一个非常微妙的数字,要知道怪物不会在玩家身旁的24格之内刷新,而怪物们在玩家身旁超过48格之后,又会逐渐的消失。
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