简单的介绍了一下这几个怪物的特征之后,周仁表示墨萨可以送客了,而为了怪物的刷新和自己未来的经验考虑,他觉得制作一个刷怪塔还是挺有必要的。
而且他也想到了,通过刷怪塔来限制其他区域刷怪的手段。
除了草原那个方向,他不准备限制,准备用这些怪物的群落搭建一座简单的防护墙之外。
其他区域的怪物都不应该存在,那么就可以利用MC世界的怪物刷新机制来完成,也就是将怪物合理的控制在某个阴暗区域内。
“我需要在一处光亮度特别高的地方建立刷怪塔,用来保证即便是我把掉落下面的怪物击杀掉,上面依然有足够多的怪物,能够使得周围的怪物尽量少刷新!”
周仁思考着,他需要一个区块的空间,下方的矿洞中,实际上并不需要管。
下矿的时候,他们会逐渐把每个区域都点亮,而那些没有被点亮的区域,也会被一点一点的清除掉。
这本来就是一个长期的过程,并不需要现在就去大费周折,现在只是为了保证地面上怪物没有多少,主要是为了省事和保护那些普通的民众。
周仁想到了亨利,要是他找人跑腿的时候,对方被怪物直接给咔嚓掉了,那岂不是很尴尬?
还好,他这片领地中什么都不多,实际上空间并不少,大量的火把直接被他插在了地面上,以保证这片区域的光亮度足够。
这里是房子和农场的交界点,道路的中心,或者说中心上空,这里有巨大的空地。
他开始在这片区域准备搭建刷怪塔,以他站着的刷怪塔的原点为中心,向外拓展48格,这里应该就是最佳刷怪区域。
所以他将这48格的大片空间全部都点亮,那么怪物就只能够刷新在这片区域上下48格内的阴暗地点了。
而且如果他专门制作一个阴暗地点的话,怪物当然会非常自如的刷新在这里,而且这个刷怪塔距离他的房子也不算太远,刚好和农场之类的地方成一个45度夹角,能够被他平时的活动所覆盖。
这样的话,即便是他在农场或者在自己的房子中时,刷怪塔也被他的活动范围所笼罩。
这也就意味着,就算是他不在刷怪塔周围,由于大片的空间都被点亮,所有的怪物,也就只能被挤到刷怪塔那阴暗的环境中去。
这也能够算得上是一种简单的控制刷新方法,也是周仁计划中的一环!
点亮周围的空间并没有花费太多的功夫,他很快就吧火把插满了整个地图,接下来自然就是制作刷怪塔了。
刷怪塔本身就有各种各样的形式,从最简洁的那种半自动式的水流刷怪塔,到最顶级的那种高效率的红石刷怪塔,没有什么特别的好与坏,主要还是制作难度是刷怪效率的区别。
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