疣猪兽在看到诡异菌的时候,会不由自主的向外逃跑,但是两边都是方块的话,他就跑不到地方,如果在这两边放上按钮,就会给疣猪兽一个错觉,让他不由自主的通过下方跑。
当然了,疣猪兽的刷新平台也需要做一点设计,上方可以摆上冰块或者玻璃来阻碍僵尸猪灵的生成,而且每一个都要隔一块来放,以保证有新的疣猪兽刷新出来。
当然了,这些冰和玻璃的存在,并不是因为刷新真正需要这些,这个只是为了住址烦人的僵尸猪灵出现,所有能够进行阻碍的透明方块都可以这么做。
用冰的话主要是来源方便,他只需要找到一个最为简单的冰原群系,就可以轻松的利用无限水在那里获得无尽的冰块,而且冰块也可以用精准采集直接采下来,便宜好用还实惠。
这样一个简易的平台做好了,就可以无限向上叠层加高了,也可以横向继续空两格之后制作。
而在这两格之间则要铺上岩浆,岩浆上面的方块两边放着按钮,让他们误以为是完整方块,而疣猪兽在经过岩浆之后,自然就会直接变成烧火的状态。
然后你在下方无论是放置营火烧死它们,还是直接继续往下延伸,做一个38格的掉落平台,保证对方摔死都是没有问题的。
反正无论是摔死的还是被营火烫死的,都会因为身上的着火状态而变成一块块的熟肉,这就是最简单的疣猪兽农场。
而且这个农场可以简单的发扬光大,比如说用营火做的话,就可以像岩浆怪刷怪塔一样。
在营火的下方铺设轨道,通过漏斗矿车收集掉了物,然后再放进下方的箱子中,这个下方的箱子就可以做一点简简单单的收集装置了。
同理,掉落平台也可以这么做,说不定材料用的还少些。
之所以说是简单的收集装置,也和他未来准备做的分类装置有关,在漏斗的其他部位,全部都放上特殊方块,只留下一个空格,放置熟猪排。
这样熟猪排就会全部从这个格子里面往下掉落,而不必担心前往其他的箱子,剩下来的皮革就会出现在另外的箱子中,这样分门别类,以后运输起来也方便得多。
这些疣猪兽所掉落下来的产物,就是他未来用来喂养自己军队的东西了。
方元轻轻松松的就做好了第1个平台,他没有歇着,而是继续做第2个、第3个。
因为这些疣猪兽们都是很喜欢到处乱跑的,如果不多设计一些平台的话,他们的刷新效率就跟不上,也就会影响猪肉生产的效率。
至于下方的收集装置,反倒是不用担心,每个收集装置都有一个专属的平台,通过垂泪藤进行连接上下,倒也不算很麻烦。
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