对玩家而言,伤势除了体现在生命值的变化上之外一般并不会影响行动——当然也有例外,比如说被直接砸掉大半生命以上的攻击就会带来断手断脚之类的情形。
但是对npc而言,这些伤势是会直接体现在行动模式上的。
还以瓦拉斯塔萨为例。
在最开始见到这条红龙时,对方的活动明显不怎么灵便,然而接受了梦魇的四之弹后,瓦拉斯塔萨明显已经完全康复。
“300万……这家伙绝对是在开玩笑。”
伊兹米毫无风度地哼哼起来。
“不过区区第二个团队副本的第二个boss,居然弄得比上一个团队副本还皮厚好几倍,这是搞——什么飞机啊!还能不能愉快的玩耍了?”
“开打之后你就不能安静点么?不对,我不认识这家伙!”
由于感到满溢的羞耻气息,小镜干脆装起鸵鸟来。
但伊兹米说的并没错。
通常情况下,副本的设计始终会遵循着后一个副本的前几个boss比前一个副本的守关简单的做法——否则开打好几天却连看门的都过不去,岂不是脸上会相当挂不住?
当然到了后面,那想怎么折磨玩家,都要看设计师们的想象力和反人类程度才能决定了……
“绝对没问题的!怎么可能有那种不会被攻略的怪物存在啦!”
小樱的说法听起来倒是没什么问题,不过……
考虑到瓦拉斯塔萨的生存时间,治疗的续航力在这里又成了麻烦。
“看来你们的意见还没能统一——不过很可惜,游戏已经开始!”
梦魇的声音回荡在大厅中。
以这类似于命令的方式作为标志,瓦拉斯塔萨恶狠狠地像陆德扑来。
但某人可以看见,红龙狭长的瞳孔中映射出深深的悲哀。
恐怕现在的瓦拉斯塔萨,已经处于精神无法控制身体的阶段,只能眼睁睁看着自己做出各种攻击动作。
交战伊始,红龙就毫不留情地用顺劈斩和吐息对陆德来了一次堪称热烈的问候——如果不是某人已经提前做出位移的举动。光是这次吐息恐怕就能让远程部队来个半残。
“躲开了?”
梦魇身后的表盘指针转动,这次被吸入的弹药换成了数字i。
(一之弹:移动和攻击速度提升25%)
“那么,这样又如何?”
“物理攻击力在1200点左右,法术伤害差不多有2500点,虽然属于还能接受的范围,可是这个效果简直就是彻底压榨治疗和dps啊……”
多次和巨龙较量过之后,陆德对于怎样应付这些蜥蜴已经颇具心得。瓦拉斯塔萨看似狂暴的攻击实质上除了法术外并没能击中他太多次数。
好在天上的梦魇似乎没有进一步攻击的打算,否则同时面对两条龙的话,某人可没有必胜的把握。
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