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第258章 断骨

所以想明白这点,周悦也就坦然了,随后,他又开始处理自由点,之前他击杀渊盖苏文,是获得了十点自由点,不过他没有添加,所以此次加上击杀慕容垂的十五点,那么他此刻手中所积攒的自由点就多达二十五点,这个他是打算看情况酌情添加,毕竟,看如今这情形,今后越来越多的极品装备是需要裸装属性来作为基础的,他必须得早作准备。

而他现在的裸装属性倒也不错,具体为生命值520点,气力值81点,力量199点,敏捷121点,防御58点。

周悦的主属性特长是力量,主职业是重甲枪骑兵,故此,对裸装力量的需要是最重要的,其次为敏捷,而这就是他需要重点关注的。

想了想,周悦就一口气把所有的自由点全部添加在力量属性上,他这完全是为装备那玄铁撼天弓做准备,没办法,那宝贝是至少需要250点裸装力量,150点裸装敏捷才能装备的。

于是,一下子,周悦的裸装力量直接达到224点,这一下子多出25点裸装力量倒没什么,但是一条信息却是随即出现。

“编号1803453232233,你的裸装力量属性已经超过两百点,因此,你将有机会获得实力提升,选择如提升方向如下,a,强化你已经获得的断骨特性,具体描述为,当拥有此特性者展开最强致命一击时,将有20%的几率给对手造成断骨效果,令对手瘫痪倒地,骨骼碎裂,无法抵挡,此特性不需要消耗任何气力值,也没有冷却时间,施展出来的几率全看施展者自身的悟性与实力有关,越是完美的攻击,此特性出现的几率越高。”

“b,抹去断骨特性,获得一个新的特性,此特性将随机生成,效果不定。”

……

“咦?果真是有这样的好事!”

周悦心中一乐,看来他从前的猜测是一点都不错!不过,这个奖励选择有点问题啊!怎么感觉像买彩票呢!

断骨特性于周悦来讲,还是很不错的,根据他过去近两个多月来的实战经历,基本上,每攻击出三四十次左右,就会出现一次,一旦出现,对手必然是全身被轰成烂泥,骨骼碎裂,凄惨无比!

可以说这个触发几率是不符合说明里的那10%的,很坑爹。

而且,在面对boss的时候,却从来没有出现过,因此周悦对这个特性也不怎么在意,毕竟在攻击小兵的时候,即便没有这断骨特性,也足够他一击必杀了,所以,理论上来讲,是有点鸡肋。

那么,是重新抹去,再换一种新的特性么?若是能随机生成类似于铁壁,狂击,迅雷,这样的牛叉特性,就赚到了,当然,同样也有可能随机生成那种极其垃圾的特性。

这让周悦反倒是陷入了思索,良久,他还是做出决定,就保守点吧,选择强化断骨特性,从10%的触发几率提升到20%的几率。

周悦是这么考虑的,既然这种裸装属性特长是很可能类似升级那样,每提升100点就获得一个新的选择机会,那么,他没必要纠结于断骨特性的中看不中用,反正是可以不断强化的,想想看,若是把断骨特性强化成50%触发或者百分之百触发,那肯定是超级牛叉的特性了。

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