艾草香缓慢的烧着,火光点点,在黑暗的房间里时亮时灭,躺在榻上的宇文维城辗转反侧,睁着眼睛,看着上方帷幕发呆。
不知过了多久,他爬起身,按动“按钮”,片刻后房门被轻轻推开,一人提着灯笼走了进来:“世子,小的在此。”
那是值夜的仆人,听得铃响便入内候命,宇文维城借着昏暗的光照,下榻穿鞋,一边穿外衣,一边吩咐:“点灯,我要下棋。”
“啊,世子,如今已是深夜了。”
“啰嗦,快点灯。”
不多会,几根大蜡烛点亮,宇文维城从书架上拿出厚厚一沓资料,又让仆人将一张舆图摆在地上,他抱着资料盘腿坐在旁边,借助明亮的烛光,看着舆图沉思。
这张舆图,上有“网格”,网格不是正方形,却是六边形,一个个六边形格子相互连接在一起,看上去就像蜂巢的洞眼那样。
宇文温给宇文维翰和宇文维城各布置了一个作业,这个作业名为“兵棋推演”,考的是应试者的战役推演水平。
当然,以宇文维翰、宇文维城的年纪,要完成这种推演实在太难,所以,宇文温并没有要求儿子们的表现必须及格。
给的期限也很宽松,实际上属于“兴趣题”,不是“必考题”。
但宇文维城认为这是“加分题”,他想要获得父亲的赞赏,所以,无论如何也要做好这道题。
仆人拿来几个小木箱,打开后,将一个个六边形的木片摆出来,有黑白两套,如同围棋棋子一般。
棋盘,就是这张有着蜂窝网格的舆图,上面绘有山川、丘陵、河流、平地、沼泽、城池,而这些棋子,就是军队。
不同符号的棋子,代表着不同的兵种,有刀盾兵、矛兵、弓兵、骑兵(槊)、骑兵(弓)、辎重兵、战具兵。
兵种之间有相克,有不同的作用,各兵种的攻击力、防御力、移动范围(舆图格子)不同,每枚棋子,代表五千兵力。
步兵(矛、刀盾、弓兵)以及战具兵必须有辎重兵跟着(后勤补给),不然超过三回合后,距离辎重兵两个格子以外的兵棋就自动完蛋。
所谓回合,是指回合制,对弈双方按回合依次下棋,掷骰子决定己方本回合内能“走”多少枚棋子。
正常的骰子有六面,代表一到六的六个数,兵棋的骰子也是六面,却是三、六、九、十二、十五、十八这六个数(用的是文字而不是点数)。
而棋子的移动格子数,根据兵种的“行动力”来走。
行动力,指的是兵种在这个回合能行动的数值,走一格或者打仗、设阵、准备攻城,都要消耗一个行动力。
辎重兵、战具兵的行动力是一个,步兵是两个,骑兵是四个,兵棋交战,掷骰子决定胜负。
当然,这里面要考虑兵种相克,为了方便下棋,兵种交战时,根据不同兵种的交战有不同的交战骰子,守城战,又有不同的玩法。
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