属性高的玩家发起疯来是件很可怕的事。
龙刃有专门研究“数值”的小组,将玩家的“生命”与“技能强度”在同一个标准下进行量化,方便对比和计算,最终得出的答案是,总属性相差20%以内的玩家之间真人PK,80%的情况下两边都拥会有秒杀对方的能力。
因为很少有人把属性点大量投入到体质上。
大多玩家都信奉祖传兵法——“最好的防守就是进攻”,先把敌人打死,对方自然就没了输出。
这就导致一旦爆发出真正的团战,场面通常都极其惨烈。
比如现在。
顾池仅仅只是补个道韵的功夫——就在二手贩子抽刀砍他,被夏冷锤飞的时候,夜猫寒已经杀了三个人,一把大狙连响三声。
“砰!”
“砰!”
“砰!”
枪枪爆头,脑浆糊了一地。
可这并不能让其他玩家恐惧。
某种程度上,它甚至比单纯的鲜血带来的刺激更大。
“麻辣逼的,还敢用枪!”一个玩家直直冲向夜猫寒。
但只冲到一半,一根箭矢带着猛烈的风卷从侧面袭卷过来,直接射穿了他的脖子,将他整个人都带飞出去,滚到了坡下。
并非是有人在帮夜猫寒,那名持弓的玩家只是想随便射一箭热热身,仅此而已。
当然,如果夜猫寒愿意跪下来叩谢他的救命之恩,他也不会拒绝。
**包含了恶念,却又不仅是恶念,他人的认可、羡慕、嫉妒、感激……等等,这些情绪都被钟声激发了出来,唯一的区别只在于哪种情绪最浓烈。
有些玩家第一时间没想杀人,可你不杀别人,别人会来杀你。
那些没来得及嗑药的玩家眼眶血红,眸子里充斥着邪念与贪婪,过度强烈的情绪甚至让他们的面目都变得扭曲起来,几乎完全丧失了理智,目标大半都锁定在初始魅力值偏高的异性玩家身上,场面一度失控。
千人规模的厮杀已经勉强可以算是一场小型战争,太阳还未完全升起,血与火已经照亮了黑夜。
叫骂与哀鸣交织出混乱猩红的乐章,原本青色的草地染上红妆,转眼便血流成河。
夏泠这头才刚打退一个人,忍着没下杀手,另外两个玩家又一左一右扑了过来。
顾池如一阵风般掠过,抱住夏泠的腰身将少女带走。
两名玩家扑空,相视一眼,嘴角扬起嗜血的笑意,互相将刀子捅进了对方的身体。
相似的一幕在这片区域各处上演,战场越拉越大,他们的隐身也早已因攻击而破除。
这里有不少精神属性破百的玩家,可惜钟声影响的是人内心深处最本质的**,精神防御没用,能帮到他们的只有神性和自己的意志。
哪怕是老李头这样心志坚定的人,也挨了一刀才挣脱罪欲的操纵,还不等他彻底清醒,一个夕阳红公会的老大叔便提刀杀了过来,那刀刃绽放着令人心悸的寒光,对着老李头当头砍下。
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