换句话讲,他们可以先拿神性,再倒回来推黑暗之城。
“所以我们进本后第一件事不是攻打黑暗之城,而是隐身进入通道,摸进旧日主城。”楚暮沉说道。
通道的位置已经在地图上标注了出来,同样被标注的还有另一张地图的旧日主城。
不算高塔和牢营,城里大约有2-3万狱卒,按人口密度来说不算多,但麻烦的是他们分得太散,几乎每个区域都有人,玩家没法抱团,否则很容易被一网打尽。
钟声削减的神性可以被彩色药丸抵消,他们要在城里待4天多,这4天只能依靠玩家自己的个人能力,不能被狱卒发现,同时还要抵挡钟声带来的负面效果。
这一阶段楚暮沉预估的存活率在90%以上,毕竟他们已经把第一轮钟声的效果摸得滚瓜烂熟了,第二轮也知道了一些。
理论上钟声效果是随机的,但这只是针对NPC,对玩家而言,副本是在无限回档,不管第几次进本,同一天的钟声效果都一样。
他们已经做足了相关准备。
“拿到神性后,我们再回哀鸣荒漠推掉第一阶段,并留一队人在荒漠阻止狱卒调查情况。”
这是第二步,为第三阶段释放俘虏争取时间。
有了神性,攻打黑暗之城的战损会大幅降低,应该还能剩下80%左右的人。
接下来就是调虎离山和万人混战,这个阶段是尘埃丧钟最难的两个地方之一。
它和后面两个阶段是连在一起的,他们必须在钟声响起、敲钟的旧神之影离开后,第一时间发起团战,赶在24小时之内结束战斗,占领主城,否则等第二天的旧神之影过来,等待他们的就是团灭。
三万多人打五万多人,就算俘虏比狱卒强也不是件容易的事,期间他们还要想办法提前破坏掉旧日主城的防御装置——这个消息来自于摆烂群。
楚暮沉一直在群里盯着,出来一个问一个。
相较于首通,大多玩家都明白,不让副本降临才是最重要的事。
没有人会故意隐瞒情报,红烧肉这些先死出来的玩家,为楚暮沉提供了不少关键线索,反复校对之后,他基本已经摸清了整个副本的攻略流程。
愚弄之影为什么会突然出现红烧肉等人是不了解的,楚暮沉只能归结于有机制没处理好,什么机制却猜不到。
不过提前知道了这点后,机制反而没那么重要,他们可以尝试控制攻打主城的时间点,在太阳快出来前占领主城,这样即使旧神之影先来,丧钟也不会等太久。
而等到丧钟出现,就到了副本最大的难点。
包括俘虏在内,大战后的他们可能只剩下10%-20%的人了,还没有休整时间。
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