〔嘶~这…这是怎么回事?为什么会这样?〕
巴基打开队伍面板的第一时间,就被上面的队伍人数吓到了。
‘3/53’
【队伍上限不应该是51吗,为什么多了两个?】
赶紧打开情报面板,找到队伍上限。
‘魅 11
统御 10
声望 2
基础人数 30’
【声望!对,是声望!我怎么忘了声望?】
找到最近的战斗信息——
‘本场战斗获得50点声望’
果然…
【智者千虑,必有一失啊!】
巴基在木叶,打了三年小孩,像那种切磋性质的战斗,根本不会奖励声望,三年的蹉跎,让他忘了骑砍中最重要的一个属性——声望!
骑砍终究是个,人多欺负人少的游戏,在骑砍中除非开挂,个人战力很难影响战局。
然而,即使玩家把统御、魅加满,最多也只能带143兵,如果再想带更多的兵,则只能靠声望。
25点声望,多加一个兵力上限,而且声望属性没有上限,只要你一直战斗,一直以弱胜强,你的声望就会一直增加。
也就是说,如果你声望够高,即使带十万大军都可以。
【我这是要发啊!】
忍者打山贼,简直就是虐杀小朋友,偏偏声望只看战斗人数比例,根本不管双方具体战力。
要是巴基依照今天的模板,一直打山贼,以火影世界那“无穷无尽”的山贼,他以后说不定,能把队伍上限肝到一万以上。
这…
【不能想,不能想…我要冷静,冷静!】
冷静半天后,巴基才继续查看队伍面板。
这…
‘木叶正式忍者
忍0
印0
精1
速4.5
力4.5
贤4.5
幻0
体8’
【这…这算啥?】
对于影分身的面板是忍者面板,巴基有所预料,可属性差别也太大了吧?
还有这些属性,分别代表了什么?
忍、印、幻,这三项为零,巴基能够接受。
他一个查克拉废物、一个只会分身术的忍术小白,这三项忍者属性差点很正常,那其他几项属性,是啥意思?
巴基拿着两块面板,陷入了沉思之中。
通过对比黑丸与犬冢爪的属性,按说忍者属性跟自己的属性,“汇率”该是1:10才对。
两块面板都有的“力”,为啥换算起来,就这么不规整呢?
同理,忍者的“速”,按说该跟“敏”是一个意思,这又算怎么回事儿?
巴基唯一搞明白的就是“体”和“贤”。
体,应该就是他的生命值,他现在的生命值已经到了81点,四舍五入一下,给个8点正好。
贤,就是“智”,他的智是46点,与“贤”正好能对上数。
其他的属性呢?
“精”1点,跟它最接近的属性是“魅”。
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